『勝利の女神:NIKKE』世界における“日本ユーザーのシェア率”から「背中で魅せる」理由まで…運営Pに直接聞いてきた【インタビュー】
編集部おすすめの記事
-
『勝利の女神:NIKKE』世界における“日本ユーザーのシェア率”から「背中で魅せる」理由まで…運営Pに直接聞いてきた【インタビュー】
-
新ストームポイントのおすすめポイントは?コンジットの使い方は?『Apex Legends』新シーズン「イグナイト」開発スタッフインタビュー
-
『ディアブロ IV』開発者ロングインタビュー―初の拡張パック「Vessel of Hatred」や新エンドコンテンツ「ジアの屠殺場」など、気になるロードアウト機能やアイテム整理改善の予定も聞いた
-
無限に続く円周率が生み出す操作は『ポケモン』をクリアできるのか!?1万6,000時間もの果てしない検証が続くもいまだ最初のジムにたどり着けず
特集
VALORANT
-
『VALORANT』パッチノート13.01公開!アイソ・ヨルの調整やアウトローの性能変更、Discord連携機能が実装…ランク操作への厳罰化も
『VALORANT』パッチ13.01が公開。アイソやヨルの使い勝手向上、…
-
『VALORANT』Masters Tokyo決勝から3年―偉業を成したFNATIC、“RANK UP”を続けたEvil Geniuses、エース欠くPRXを救った伝説の男…忘れられないドラマを振り返る
-
『VALORANT』新マップ「サミット」が6月25日に実装決定!新モード「リテイク」や新スキン「ブラックスパイア」も登場するAct 4の最新情報が公開
-
『VALORANT』新スキン「ブラックスパイア」お披露目!SFと神秘が融合した新コレクション、近接武器は「ディバイド」
連載・特集 アクセスランキング
-
“ちょうどいいハクスラ”、遊びたくない?何百時間も遊ばなくていいゲームを目指して―『Dragonkin - The Banished』開発者インタビュー【読プレあり】
-
「上半身をひねる操作」がファンを熱狂させ、そして新規参入を阻んだ―『MechWarrior』シリーズの近年における復活の物語【オリーさんのロボゲーコラム】
-
魔法を使わなければ魔法を覚えない、敵は360度から襲ってくる―1990年代の個性派RPG『アレサ』SFC3作が現行機で復活。オマケや遊びやすい要素も嬉しい『アレサCOLLECTION 1993-1995』先行プレイレポ
-
『スカイリム』の本棚整理から生まれた『司書のお仕事』―面倒な片付けを“気持ちいい遊び”に変えるまで【開発者インタビュー】
-
バッドエンド、尊厳破壊、後味の悪さ…“悪趣味”を愛するゲーマー座談会―なぜ、わざわざ嫌な気持ちになりにいくのか?―
-
【コラム】なぜ「声帯虫」は唐突だったのか―『MGSV:TPP』における、伊藤計劃のミーム
-
『パルワールド』正式版から親ばか生み出す愛娘育成SLG、ブサイク主人公の武侠RPGまで遊びたいゲームが盛りだくさん!ゲムスパ注目タイトルまとめ
-
新作『亰都ザナドゥ』筆頭に“昼は学生、放課後はダンジョン探索”を楽しめる新旧タイトルを厳選!『ペルソナ3R』から往年の名作まで
-
ケースを開けたら、もうひとつのゲーム美術があった―レトロゲームのディスク盤面に宿る“買う前には見えないデザイン”の魅力【特集】
-
「『PEAK』のキャラクターデザインを目にし、シンプルな表情がキャラクターに豊かな個性をもたらしている点が気に入った」協力物理演算搬送ADV『君か、最高の相棒!』【開発者インタビュー】




