『勝利の女神:NIKKE』世界における“日本ユーザーのシェア率”から「背中で魅せる」理由まで…運営Pに直接聞いてきた【インタビュー】
編集部おすすめの記事
-
『勝利の女神:NIKKE』世界における“日本ユーザーのシェア率”から「背中で魅せる」理由まで…運営Pに直接聞いてきた【インタビュー】
-
新ストームポイントのおすすめポイントは?コンジットの使い方は?『Apex Legends』新シーズン「イグナイト」開発スタッフインタビュー
-
『ディアブロ IV』開発者ロングインタビュー―初の拡張パック「Vessel of Hatred」や新エンドコンテンツ「ジアの屠殺場」など、気になるロードアウト機能やアイテム整理改善の予定も聞いた
-
無限に続く円周率が生み出す操作は『ポケモン』をクリアできるのか!?1万6,000時間もの果てしない検証が続くもいまだ最初のジムにたどり着けず
特集
連載・特集 アクセスランキング
-
現実で「リミナルスペース」的空間を探してみた。『バックルーム』『8番出口』みたいなところが東京にある?【特集】
-
ブラウザ版「GeForce Now」に潜むロマン。約2万円のラズパイ&小型モニタで「ポケットサイズのAAAゲーム」を実現してみた【年末年始特集】
-
人気SFサバイバル続編や海洋探索、2Dサンドボックスまで!2026年注目作の体験版を遊ぼう【クラフトサバイバル名鑑・年末年始特別編】
-
「本作のアイデアは、ゾンビサバイバルゲーム『7 Days to Die』を遊んだのがきっかけ」ネズミサバイバルクラフト『Winter Burrow』【開発者インタビュー】
-
冬はこたつで『スカイリム』って言いたかったけど言えないかもしれない。いや、言ってもいいかもしれない
-
あなたは新兵か、それとも熟練のパイロットか?――なぜロボゲーの操作はこれほど難しいのか【オリーさんのロボゲーコラム】
-
事故物件ホラー続編『日本事故物件監視協会2』プレイレポ。「業務」の危険度、異変のリアルな恐怖がパワーアップ…!実在物件の“いわく”も調べてみた
-
『NINJA GAIDEN 4』が10年に1本のベストアクションである理由。それは指先が順応して脳が高揚する「ニンジャガ・ハイ」にある【特集】
-
Game*Sparkレビュー:『テラ・インヴィクタ』最初の20時間をポスト地政学の習得に費やせば楽しくなる、XCOMワールドのParadox調グランドストラテジー
-
「考えさせられる」と「楽しい」の境界線―社会派ノベルゲーム『コメンテーター』先行プレイレポ【年末年始特集】




