「キャラが勝手に動き出すまで“癖”を詰め込め」―祁答院慎が語る、ゲーム制作の最初の一歩と、「RPG Developer Bakin」による処女作『サバトの女王』リビルド版の裏側【インタビュー】 7枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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「キャラが勝手に動き出すまで“癖”を詰め込め」―祁答院慎が語る、ゲーム制作の最初の一歩と、「RPG Developer Bakin」による処女作『サバトの女王』リビルド版の裏側【インタビュー】 7枚目の写真・画像

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「キャラが勝手に動き出すまで“癖”を詰め込め」―祁答院慎が語る、ゲーム制作の最初の一歩と、「RPG Developer Bakin」による処女作『サバトの女王』リビルド版の裏側【インタビュー】
「キャラが勝手に動き出すまで“癖”を詰め込め」―祁答院慎が語る、ゲーム制作の最初の一歩と、「RPG Developer Bakin」による処女作『サバトの女王』リビルド版の裏側【インタビュー】

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