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E3 2018においても、堂々のブースを構えていたソニーインタラクティブエンターテイメント。今回、SIE ワールドワイド・スタジオ プレジデント 吉田修平氏にインタビューを実施し、PlayStation 4、PlayStation VRの未来についてお話を伺いました。Read more »
日本のみなさまこんばんわ。こちらは現在深夜2時45分を迎えています。今年も6月12日からロサンゼルス・コンベンションセンターで開催されていたE3が本日をもって、閉幕となりました。Read more »
6月13日よりロサンゼルス・コンベンションセンターで開催されていた世界最大級のゲームショウE3。さまざまなパブリッシャー、デベロッパーがブースを構える中、PC業界の巨人であるDELLも会場SouthHallにブースを出展していました。Read more »
今年も6月12日からロサンゼルス・コンベンションセンターで開催されたE3(Electronic Entertainment Expo )。Read more »
今年も6月12日からロサンゼルス・コンベンションセンターで開催されるE3(Electronic Entertainment Expo )。前日にはSIEやマイクロソフトをはじめ、各社独自カンファレンスを開催。新規IPの発表、既出タイトルの追加情報などが発表されました。Read more »
“プロゲーマー”とは何なのか、ライセンスは誰のためのものなのか?プロゲーマーおよび忍ismの代表として活動するももち氏が昨年末に発表した、プロライセンス制度についての声明は、大きな反響をよびました。声明に込めた想い、そして伝えたかったことを改めて伺いました。Read more »
株式会社 忍ismの取締役を務め、自身もプロゲーマーとして活躍しているチョコブランカが「日本の女性ゲーマーを発掘」するプロジェクトを始動、女性ゲーマーを増やすべくゲーミングチーム「Project Gaming Girls」(以下「P2G」)を結成しました。Read more »
編集部は、SIEJA盛田厚プレジデントを取材。2017年年末商戦に向けたPlayStationプラットフォームの戦略と今後の展望を語ってもらうと共に、気になるトピックにも答えてもらいました。Read more »
第14回目となる今回は「ウイニングイレブン」や「実況パワフルプロ野球」(以下:パワプロ)で有名な大手ゲームメーカー株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下:KONAMI) esportsメディア推進室 室長 猿楽 一成氏にインタビューを敢行。Read more »
第13回目となる今回は、国内最大級のゲームイベント「RAGE(レイジ)」や動画配信プラットフォーム「OPENREC.tv」を手がける株式会社Cyber Zの大友氏に、今後のRAGEについての戦略、日本国内のe-Sportの広がりについて、話を聞きました。Read more »
今年も京都・みやこめっせで行われたインディーゲームの祭典「A 5th of BitSummit」。今回、SIEワールドワイド・スタジオの吉田修平プレジデントにインタビューを実施、これからの「インディー」の在り方とPlayStation VRの未来について話を伺いました。Read more »
e-Sportsに携わる「人」にフォーカスを当てて、これからの日本のe-Sportsシーンを担うキーパーソンをインタビュー形式で紹介していく【e-Sportsの裏側】。Read more »
Game*Sparkでは、スタジオ設立の背景、2017年の活動について独占インタビューを実施。チョコ氏・ももち氏の熱い企業ビジョンを本稿ではお届けします。Read more »
NEXON KOREAのe-Sportsチームを率いるファン・ヨンミン氏に今回の提携の狙いと今後の課題についてインタビューを実施。Read more »
G-STAR 2016会期中に同社の代表取締役社長オーウェン・マホニー氏にインタビューを行い、今後のNexonの戦略、日本を含めたゲーム業界の未来をどう見ているのかを語ってもらいました。Read more »
日本のみなさま、アニョハセヨ。こちら釜山・海雲台(ヘウンデ)より、11月17日から開催されている韓国最大級ゲームショウG-STAR2016の2日目の様子をお届けします。Read more »
日本のみなさま、こんばんわ。韓国・釜山にて11月17日から開催されているG-STAR2016韓国美女フォトレポートをお届けします。Read more »
7月9日より京都・みやこメッセにて開催されているインディーゲームの祭典「BitSummit 4th(フォース)」。数多くのインディデベロッパーがブースを構え、来場者は皆、まだかまだかとゲームプレイ待ちの列を作り、会場は熱気に包まれていました。Read more »
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