先週、突然の発売延期に周囲を驚かせた(落胆させた)、Rockstarの期待作[b]Grand Theft Auto IV[/b]。多くのユーザーが肩を落としたこの発売延期ですが、ある"もの達"はニッコリと微笑んでいるみたい。海外ゲームサイトCVGでは、GTAIVの発売延期のお陰で(救われたRead more »
Too Late!開発難航の『Too Human』Silicon KnightsがついにEpicを訴える
一時は開発中止の噂も囁かれたSilicon Knightsの Too Human 。当初からセールスポイントとして発表されたUnreal Engineについて、開発元のEpicを裁判で訴えていたことが明らかになり、世界中で反響を呼んでいます。日本のコンソールでも今やおなじみになったUnreal ERead more »
もうLFGはしない!?新スタイルのMMORPG『Gods and Heroes: Rome Rising』
今年5月に開催されたSony Gamers Day 2007でも展示され、海外では久しぶりのメジャーMMORPG作品として一部で期待されているタイトル、Gods and Heroes: Rome Rising。一風変わったゲームシステムを備えたこの新スタイルMMORPGの詳細を、今日はじっくりGame*Spark読者Read more »
Game Informer最新号にて、SCEEのフィル・ハリソン氏へのインタビューが掲載されました。日本のマーケットも視野に入れたPS3とPSPの近況にはじまり、PlayStation Homeベータの進行状況などについても事細かに語ってくれています。ハード専用タイトルに関するちょっとRead more »
WWIIを舞台にしていた過去のシリーズから、現代戦に土俵を移すことになる[b]Call of Duty 4[/b]。今回は開発者インタビューをお届け。ゲーム内容の詳細はもちろん、いよいよはじまったMicrosoftの“Live Anywhere”への厳しくも説得力のある発言が飛び出し、海外ではRead more »
2Dゲームの変わらない魅力…『Prince of Persia』Jordan Mechnerのデザイン論
あの2Dスタイルで、初代が帰ってきた Prince of Persia Classic 。今週は80年代のApple II時代に、Broderbundで伝説の2Dゲームを作ってきたJordan Mechner(ジョーダン・メックナー)氏。あのカラテカやペルシャは、国内外のゲームデザインにも実は大きな影響を与Read more »