2024年9月の連載・特集 インタビューニュース記事一覧
「復刻不能」からの復活をどうやって成し遂げたのか…キーワードは「開発者自身によるif」―『トリガーハート エグゼリカ エンハンスド』スイッチ版インタビュー【TGS2024】
資料消失などで移植不可能と言われたメカ少女STGがクラウドファンディングで復刻へ。どうやって復刻にこぎ着けたのか、IPの今後なども含め聞いてきました。Read more »
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『リトルナイトメア』開発元新作『REANIMAL』は量より質を重視―ブースの感触から過去作との差別化まで訊いた開発者インタビュー【TGS2024】
『リトルナイトメア3』についてはどう思っているのかも直撃してみました。Read more »
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レベルファイブ日野晃博社長に単独インタビュー。『レイトン教授と蒸気の新世界』ではファンが望む形の新作を【TGS2024】
『レイトン教授と蒸気の新世界』の気になるアレコレを、日野社長にインタビュー!Read more »
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「たくさん挑戦して、成し遂げたときに達成感をしっかり得られる」作品づくり―開発陣が語る、『The First Berserker: Khazan』のコンセプト【TGS2024】
ストーリーやグラフィック、アクションなど注目の要素が語られたインタビューの内容をお届けします!Read more »
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なぜZETA DIVISIONは巨大ブースを出展したのか?―オーナー 西原大輔氏が語るeスポーツシーンの現在地とビジネスの可能性【TGS2024インタビュー】
ZENAIM(東海理化)、INZONE(ソニーマーケティング)の担当者、そしてZETA DIVISION代表の西原大輔氏にお話をうかがいました。Read more »
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飢えた狼たちを生み出した、熱き男たち!『餓狼伝説 City of the Wolves』小田Pにインタビュー【TGS2024】
『餓狼伝説 City of the Wolves』開発者にインタビュー!Read more »
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Xboxの今後のキーワードは「アジア」と「様々なデバイスでプレイできること」。日本マイクロソフトの対面ブリーフィングで語られた、これからのXboxの展開(ついでに『パルワールド』についても聞いてみました)
先日9月26日に配信された「Xbox Tokyo Game Show 2024 Broadcast」Read more »
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『鉄拳8』は“きれいな平八”が登場!?無料アプデの新ストーリー「Unforgotten Echoes」で見えた意外な一面【試遊レポ&インタビュー】
やっぱり生きてた!「三島平八」復活の理由とは!?Read more »
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ファンじゃなくてもわかるスゴさ!『ドラゴンボール Sparking! ZERO』は原作の名バトルやありえない闘いが作れる【試遊レポート&インタビュー】
「ドラゴンボールシミュレーター」な遊び方もできちゃう!Read more »
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