2024年9月の連載・特集 インタビューニュース記事一覧(2 ページ目)
“戦闘の面白さ”が魅力!名作RPGリマスター『テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター』試遊レポ―本作ならではの魅力や今後のリマスター方針を訊いたインタビューも
戦闘もキャラドラマも魅力的!Read more »
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『アラド戦記』外伝的ハードコアACT『The First Berserker: Khazan』インタビュー。グラフィックや戦闘へのこだわり…たっぷり詰まった開発愛【gamescom 2024】
『アラド戦記』シリーズの世界が大好きな開発チームによる、愛情たっぷりな作り込みの本作。実際に遊ばせてもらいましたが、爽快さ抜群で楽しかったですね。Read more »
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『アサシン クリード シャドウズ』開発者インタビュー!「リアリティ」備えた世界再現、鎧などはディティールに注力【gamescom 2024】
アートディレクターのThierry Dansereau氏にお話を伺いました。Read more »
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PS5版『Arma Reforger』開発者に直撃! プレゼン&インタビューで分かった「射撃の手応え」のディテール【gamescom 2024】
気になるMOD機能ですが、PS5版でも導入できるよう現在鋭意努力中とのことでした。Read more »
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元ブリザードのベテラン開発者マイケル・チュウに独占インタビュー!『ディアブロ』『オーバーウォッチ』の物語を築いたクリエイターを直撃取材
「West of House」の元ネタ、知ってる?Read more »
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『CoD:BO6』ゾンビモード開発者に質問! ラウンド制やガム、それに謎解き要素など色濃い過去要素の理由について深掘りしてきた【インタビュー】
帰ってきたラウンド型ゾンビモードについて、開発者に様々な質問を投げかけてきました!Read more »
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