ニュース ゲーム業界ニュース記事一覧(4 ページ目)
基本プレイ無料RPGに脅迫的書き込み、運営が警告―警察と連携し法的措置も検討
ゲーム会社への脅迫行為では、過去に任天堂のゲームイベントが中止となる事例もありました。Read more »
0
『The Elder Scrolls VI』期待値高すぎで発売後に批判が集まる?元ベセスダ開発者が語るプレッシャー
『TES6』が『Skyrim』と同等の出来であっても、否定的なコメントや殺害予告が増えるという見解を述べています。Read more »
0
ロシアで『GTA6』に待ったがかかる!?州議会議員が発売禁止もしくは修正版の発売を呼びかける
あくまでもロシアの一個人の発言であり、どこまで影響力を持つのかは不明です。Read more »
0
『GTA6』開発元Rockstar Northにて爆発事故。負傷者や目立った被害はなくスタジオも活動を再開
『GTA』シリーズを開発してきたRockstar Northビルにて爆発事故が発生したと、複数の海外メディアが報じました。Read more »
0
『Clair Obscur: Expedition 33』は「想像の100倍うまくいった」。ディレクターが大ヒットを振り返る―そして最も意外だったのは…
『Clair Obscur: Expedition 33』の期待以上の反響にスタッフも驚いています。Read more »
0
『ディビジョン』シリーズ率いたエグゼクティブプロデューサーがUBIを離脱―新たな職場はBattlefield Studiosに
『ディビジョン3』の開発状況を明かしたばかりでした。Read more »
0
あったかい布団で眠れんだろな♪『Stellar Blade』『NIKKE』の開発元、約500万ウォン相当の布団を貧困世帯にプレゼント
人肌恋しい季節にありがたい、あったか布団のプレゼント。Read more »
0
「"帝国の逆襲"のような連作にしようと考えていた」―『The Elder Scrolls』シリーズの「語り部」が『TES6』当初の構想を語る
『TES6』は次作に続くクリフハンガー作品になるはずだったという初期構想を元スタッフが語りました。Read more »
0
ユービーアイソフト、2025年11月にもアブダビスタジオでレイオフを行っていた…噂を事実と認める
ユービーアイソフトがアラブのモバイル向け開発スタジオでもレイオフを行っていたことが明らかになりました。Read more »
0
もう入らないよ…名作CRPG『ディスコ エリジウム』テキスト量が多すぎてシナリオ制作ツールをノックアウトしていた
作成に1か月~2か月を要したキャラも。「Articy」の担当者は初めて遭遇する事態に「どうしていいかわからない」と困惑。Read more »
0
元『ブルアカ』スタッフ設立のゲーム会社に続報―『プロジェクトKV』開発中止を経て、新作『AT(仮称)』を制作中と判明
元『ブルアカ』スタッフによるゲーム開発会社「Dynamis One」に続報。NCソフトの支援を受け、新作『プロジェクトAT(仮称)』を開発中だといいます。Read more »
0
「約1か月半、眠れなかった」―FBIに通報されることも…名作ホラーFPSリメイク版ディレクター、長期間の開発中に受けた誹謗中傷など明かす
およそ8年に及ぶ開発長期化の末に発売されたゲームは高い評価を得ることに。しかし、これはハッピーエンドで終えて良い話なのでしょうか。Read more »
0
Metaが大規模レイオフ実施で『Asgard’s Wrath』やVR版『デッドプール』手掛けた傘下の3スタジオを閉鎖へ―赤字続きのVR部門全体で1000人超の人員削減
『バットマン アーカム シャドウ』を手掛けたスタジオにも大規模レイオフの影響が。Read more »
0
任天堂・SIE・マイクロソフトの3社、安全性向上の共同宣言を更新。不適切行為の取り締まりなどを強化
3社は安全対策をさらに強化し、子どもを含むプレイヤーが安心できる環境を目指しています。Read more »
0
「画像生成AIのアウトプットは含まれず」「無断で生成物をコンテンツに使用しない」Cygamesが明言。不安と悲しみを与えてしまったことにお詫び
2026年1月に「Cygames AI Studio」を設立したXにての投稿に多くの意見が寄せられていました。Read more »
0
なぜ『Clair Obscur: Expedition 33』は生まれたのか? 若者の街モンペリエと新鋭スタジオの挑戦
経験よりも柔軟性を選んだチーム編成と、地域コミュニティがもたらした開発環境。Read more »
0
ユービーアイソフトの相次ぐレイオフ、『ディビジョン』の開発元にも―計55人削減へ、Massiveとストックホルムスタジオにて
「スタジオの長期的な方向性を変える措置ではない」そうです。Read more »
0
「EAは時として必要以上に批判を受けていると感じる」―GOTY受賞作『It Takes Two』などで知られるジョセフ・ファレス氏が発言
「皆さん、心配する必要はありません。Hazelightはこれからも、常に自分たちがやりたいことをやります」と述べています。Read more »
0



