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60フレーム対応!『Devil May Cry 4』PSM誌の最新プレビュー

とうとうマルチプラットフォームで展開されることになった、カプコンのスタイリッシュアクション[b]Devil May Cry 4[/b]。シリーズのファンにとってはなによりゲーム自体が素晴らしいものになっているかどうかが、一番気になるところ。なかなか発売日は見えてきませ

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とうとうマルチプラットフォームで展開されることになった、カプコンのスタイリッシュアクション[b]Devil May Cry 4[/b]。気になる発売日はなかなか見えてきませんが、開発は順調のようで海外誌PSMから最新の詳しいゲーム内容が明らかになりました。





・DMC4では、毎秒60フレーム描画の滑らかなアクションがサポート。

・シリーズで初めての、破壊可能な環境。

・ゲームをクリアーすることでさらなるプレイキャラクターも追加。(スパーダの名前も!?)

・より映画的になったカメラアングル。ゲームプレイの妨げにならなければ良いのですが…

・Dead Risingで使われたものと同じグラフィックエンジンが、DMC4のビジュアルに。

・ダンテとネロのスタイルは、完全に異なります!

・前作のダンテが持っていた4つのスタイル(ガンスリンガー、ソードマスター、ロイヤルガード、トリックスター)は、そのまま帰ってくるでしょう。

・新作で確認されたアクション:チャージショット(銃)、エクシード(ゲージ増加)、ハイローラー(空中技)、ストリーク(強斬り)、バスター(不明)、ヘルバウンド(摑まり、非戦闘時)…


Alone in the Darkスタイルの謎解きアドベンチャーゲームから、ある意味むしろカプコンらしい爽快なアクションタイトルに生まれ変わって誕生した人気シリーズ。当初日本ではまたまたバイオ派生ゲームの一つという感じでしたが、コア向けなアクションとして海外でも高く評価され北米では1作目がミリオンヒット、その後のNinja GaidenやGod of Warと続く人気作の先駆けともなりました。

ゲームパッド向けで馴染みの少ないジャンルだけに、PCでも出るのはちょっと意外な感じですが、前作DMC3の時点でPC版が(何故か)UBIから発売されてたみたい(国内版もアリ)。マルチプラットフォームとなりましたが、シリーズのファンにとってはなによりゲーム自体が素晴らしいものになっているかどうかが、一番気になるところ。続報に期待しましょう![size=x-small](ソース: [url=http://www.psu.com/node/9547]PSU: "New Devil May Cry 4 info from PSM"[/url])[/size] [size=x-small](雑誌スキャン: [url=http://i11.photobucket.com/albums/a157/SuperSkaJoe/img005.jpg]001?010[/url])[/size]

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《Miu》
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