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10点満点!ついに完成『メタルギアソリッド4』世界で最初のレビュアーに感想を直撃

とうとう完成を迎えた[b]Metal Gear Solid 4[/b]。海外のオフィシャルマガジン最新号では、早くも世界最初のレビューが掲載され見事10点満点。このニュースが注目を集めると、今回GameRadarでは、大胆にも実際に最後までゲームをプレイしたレビュアーに、直接ゲー

家庭用ゲーム PS3



2005年の発表から3年、シリーズの集大成として長きに及んだ開発の末、とうとう完成を迎えたメタルギアソリッド4([url=http://www.konami.jp/mgs4/jp/]Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots[/url])。海外のPlayStationオフィシャルマガジンUK版最新号では、早くも世界最初のレビューが掲載され見事10点満点。このニュースが注目を集めると、今回[url=http://www.gamesradar.com/ps3/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/news/metal-gear-solid-4-the-first-review-is-out/a-20080512143146234035/g-20051216153655522074/p-3]GamesRadar[/url]では、大胆にも実際に最後までゲームをプレイしたレビュアーに、直接ゲームの感想を聞いています。

いよいよ発売まで残り一ヶ月、日本で行われた完成披露発表会から出てきた新たなシーンやトレイラーと共に、ゲームの気になるところを先取りプレビュー!





[b]10/10点[/b]―MGS4は、どこまでも変化し、革新を止めることがありません。クリエイターのビジョンを、ここまで妥協することなく実現したシリーズを、私は他に思いつかないのです。これまでに費やした21年の歳月を考えると、小島氏自身でさえもう2度とないのではないかと思うほどに。

結論として、これはファンのためのゲームです。そして、あなたもその一人になるような。
さらば、友よ。その最後の戦いが、スネーク自身にとっても最高の瞬間となることでしょう。






[size=x-small]まさにハリウッド映画のような、北米版新トレイラー[/size]



[b]※ここから先、直接ネタバレになりそうな箇所は省いていますが、予備知識ゼロで遊びたい方は、当然ながらご注意を![/b]


* * * * * * * * *









[b]Q.[/b] まず今回のレビューでゲームをクリアするのに、プレイ時間はどのくらいでしたか?

[b]A.[/b] 自分の場合、29時間と6分が正確なプレイ時間でした。おおよその推測ですが、体感では、3分の2ぐらいがゲームプレイで3分の1がカットシーンなどだと思います。まだまだアンロックしてない武器やアイテムで遊びに戻りたいし、そうそうMetal Gear Onlineはまた別にレビューするので、含まれてません。




[size=x-small]いよいよ、TVCMも「本格始動。」[/size]




[b]Q.[/b] ゲーム中のシステムは、これまでの中でも一番変化したように見えますが、プレイしていてMetal Gearのゲームという感じは変わっていませんか?

[b]A.[/b] これがMetal Gearという感じはまったくそのままです。持ち上げられていたFaction(各勢力)のダイナミックなシステムが、重要になり過ぎるということはなく、システムを利用できる時もそれはステルスの基本を補完するものです。


[b]Q.[/b] これまでのシリーズから、ゲームについて一番の改良点はどこだと思いましたか?

[b]A.[/b] まずは、典型的なFPS操作ができるようになったのが一番大きいです。これのおかげで、スネークが銃を使わなきゃならない時も初めて自然に対処できるようになりました。





[size=x-small](発売日は、)24時間戦えますか![/size]




[b]Q.[/b] レビューでは、MGS4も完璧ではないと書いていましたが、一番不満なところというのは?

[b]A.[/b] ゲームのエンディングが、個人的にはロード・オブ・ザ・リングの最終章みたいな気分になっちゃうところでしょうか(※またいろいろと長い模様)。自分にはこれが結構大きかったりしますが、他にもオンオフ可能なオートエイムを使いたいと思った場面でも、期待通りにロックオンしてくれるとは限らないところとか。


[b]Q.[/b] プレイしてみて何か意外だったこと、驚いたことについては聞かせてもらえますか?

[b]A.[/b] 自分はあのダイナミックな勢力システムが、もっと強制的にずっと使われるものだと思っていたので意外でした。そういったところの他に自分が驚いたことは……それはもう、みんなにも驚いてもらわないとね!





[size=x-small]発表会では、オープニングから実際のプレイシーン([url=http://metalgearsolid4.net/2008/05/13/the-first-10-minutes-of-mgs4.html]こちら[/url])もお披露目。噂のアルタイルコスプレも本物です[/size]




[b]Q.[/b] 長年のファンが気になるようなストーリーやキャラクターの注目点を、今ちょっとだけ教えて!

[b]A.[/b] ライデンは、自分自身を取り戻そうとします。それにビッグママのストーリーは注目に値しますよ。でも、これ以上はプレイしてからのお楽しみ。



[b]Q.[/b] クリアしてみて最後に、MGS4がこの10年間のシリーズでどんな位置付けになると思いますか?

[b]A.[/b] 毎回いつもユニークでクレイジーだったシリーズの、素晴らしく独創的で、やっぱりクレイジーなグランドフィナーレ。

[size=x-small](ソース: [url=http://www.gamesradar.com/ps3/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots/news/metal-gear-solid-4-the-first-review-is-out/a-20080512143146234035/g-20051216153655522074]GamesRadar: "Metal Gear Solid 4: The first review is out!"[/url])[/size]



 
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(C) 1987 2008 Konami Digital Entertainment Co., Ltd.



 






《Miu》

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