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「暴力のないゲームを作ろう!」パラッパの音楽担当・松浦氏がコメント

[b]暴力が主体となっているXレート(Z指定)のゲームばかりでは、ゲーム産業は伸びていかない。[/b]PS1で発売された[b]パラッパラッパー[/b]の音楽担当の松浦氏が、こうコメントしました。同時に、祖国日本の音楽ゲームが停滞していることを指摘。将来を憂えています

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[b]暴力が主体となっているXレート(Z指定)のゲームばかりでは、ゲーム産業は伸びていかない。[/b]PS1で発売された[b]パラッパラッパー[/b]の音楽担当の松浦氏が、こうコメントしました。同時に、祖国日本の音楽ゲームが停滞していることを指摘。将来を憂えています


[b]誰でもプレイ出来るゲームを作ることがゲーム産業で最優先です。Xレートのゲームは成人向きのビデオゲームに合わせてしまうので、産業の成長が望めなくなります。[/b]

松浦氏は、GameSpotのインタビューで、多くなってきているZ指定ゲームについて鋭く指摘。確かに現在、18歳未満禁止のゲームが増えてきていますので、それを危惧しての発言でしょう。

[b]そういった点で注意を必要としているのは任天堂で、ユーザーの意向を広く反映させており、非常にスマートですね。[/b]

また、松浦氏はリズムゲームが米国や欧州、オーストラリアで大流行しているのに、自分の国である日本では停滞してきていることを述べました。その要因として、[b]新しいリズムゲーム概念の不足と、平面ディスプレイ画面の広範囲に渡る使用にある[/b]、としています。このインタビューは、先週末にオーストラリアで行われたGO3カンファレンスにて語られたとのこと。

しかし、[b]Z指定のゲームも面白いものが多いので、すぐさま産業が衰退するなどとは言えないのではないか[/b]と思うのですがどうでしょうか?音ゲーに関しては確かに停滞してる感じが強いですね。新しい構想の音ゲーが欲しいところです。
[size=x-small](ソース: [url=http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=15591]MaxConsole[/url],[url=http://www.gamespot.com/news/6168482.html?om_act=convert&om_clk=newstop&tag=newstop;title;7]GameSpot[/url])[/size]

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