ベヨネッタの改良エンジンを採用!『VANQUISH』海外誌プレビュー情報 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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ベヨネッタの改良エンジンを採用!『VANQUISH』海外誌プレビュー情報

あの三上真司氏が開発を指揮するプラチナゲームズの新作シューターVANQUISH。イタリアのゲームマガジンPlay Generationで本作の特集記事が掲載され、いくつかの気になるディテールが明らかになっているのでご紹介します。

家庭用ゲーム Xbox360
あの三上真司氏が開発を指揮するプラチナゲームズの新作シューターVANQUISH(ヴァンキッシュ)。イタリアのゲームマガジンPlay Generationに本作の特集記事が掲載され、いくつかの気になるディテールが明らかになっているのでご紹介します。

* 主人公の白いアーマーは生きているかのように緑に光る。アーマーのいくつかの部分はスライドしたり変形する。

* 主人公はヘルメットは外すとタバコを吸う(笑)

* 影響を受けた作品はGears of WarとCall of Duty。

* 本作はゲームキューブのP.N.03と似ており、隠れた後継者でもある。

* 画面に表示されるオブジェクトの数、ディテールの細かさ、驚異的なスピードは信じがたい。

* 三上氏いわくプレイヤーは本作にオンラインCo-opが必要だとは感じない。

* 三上氏いわく(情報量のあまりにも多い)本作のゲームプレイを制限のあるオンラインモードに移植するのは不可能に近い。

* ボスバトルにQTEがある。

* 本作で使われているゲームエンジンは、ベヨネッタで使われていたエンジンを大幅にアップグレードした改良版。


(ソース&イメージ: PlatinumGames Forums)


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《Rio Tani》
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