それによると、バージョン1.5ではリアルタイムのマルチプレイヤー、強化された物理エンジン、そして高品質のゲームを目的としたリアリスティックなグラフィック及びアニメーション表現など、プレイヤー体験を向上させる新たな技術を採用。
デベロッパーはこれらの技術を用いた開発ツールによって、リアルタイムのファーストパーソンシューターからカートレーシングまで、Homeのプラットフォーム上で新たなタイプのゲームを用意できるようになり、要望の高かった全体のフレームレート向上も図られているとのこと。
また、2008年のローンチ以来、PlayStation Homeのクライアントが1,900万回ダウンロードされたことも発表。但しアクティブユーザー数のデータは公表されていません。
最後に、バージョン1.5の機能を生かして作られたSodium Oneの続編Sodium Twoのトレイラーが届いているのでご覧ください。
(ソース: PlayStation.Blog)
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