現在スタンドアロン版リリースの契約交渉が進められているものの、Hall氏は人々がお金を払うにはまだ多くのやるべき事があると話し、拠点の構築やアニメーションの調整、ラグドール物理の追加など、沢山の新コンテンツが必要だと語っています。
またHall氏はBohemia Interactiveあるいは別の会社のいずれかで合意が得られれば次の数ヶ月、クリスマス前には確実に必要な作業を終える事ができるだろうとも伝えています(以前のインタビューでは9月までのリリースが目標に掲げられていました)。
なお既に何件かの出資の申し出もあったようですが、それらは『DayZ』のシステムよりも、100万人に届きそうなユニークプレイヤー数に興味を示したものだったそうです。
(ソース: VG247)
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