『Hotline Miami』開発者: お金儲けのためにゲームを作っているのではない | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『Hotline Miami』開発者: お金儲けのためにゲームを作っているのではない

先日、海賊版に対しても不具合を修正するパッチを配信すると伝えていた『 Hotline Miami 』の開発者Jonatan Söderström氏ですが、彼はVG247のインタビューにて 「お金儲けのためにゲームを作っているのではない」 と更なる持論を語りました。

PC Windows

先日、海賊版に対しても不具合を修正するパッチを配信すると伝えていたHotline Miami』の開発者Jonatan Söderström氏ですが、彼はVG247のインタビューにて「お金儲けのためにゲームを作っているのではない」と更なる持論を語りました。

「お金は儲けたいけどそれは私の創造性と一体になる主な目的ではありません。私はただクールなものを作って自己表現するのが好きなのです。お金は払いたくないけど、とにかくプレイしたいという人を止めるつもりはありません」

Söderström氏は海賊行為がもちろん問題であり、人々にそのような事をして欲しくないとしながらも、それに関して自分達ができることはなく、また何をしたら良いのかも分からないのでとにかくゲームを楽しんでもらいたいと語っています。

とは言えより大きなゲームを開発するためには十分なお金が必要となるので(家賃や食費なども含めて)、Söderström氏はできるだけ早く別のゲームを作る事を目指していると伝えています。
(ソース: VG247, GameIndustry)

【関連記事】
『Hotline Miami』開発者、海賊版に対しても不具合修正パッチをサポート
実写トレイラーも公開! バイオレンスアクション『Hotline Miami』の配信が開始
グロテスクな見下ろし型2Dアクション『Hotline Miami』の発売日が決定
バイオレンスな血みどろ2Dアクション『Hotline Miami』のSteam配信が決定
初代『GTA』風のバイオレンスなアクションゲーム『Hotline Miami』が発表
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

PC アクセスランキング

  1. 釣り、狩猟、採集、牧畜、拠点運営…オープンワールドアクションADV『紅の砂漠』暮らしにフォーカスした映像公開

    釣り、狩猟、採集、牧畜、拠点運営…オープンワールドアクションADV『紅の砂漠』暮らしにフォーカスした映像公開

  2. 『Apex』物議を醸しているランクマの「ドロップゾーン廃止」について公式言及―「同システムによってランク人口が減少していた」と説明

    『Apex』物議を醸しているランクマの「ドロップゾーン廃止」について公式言及―「同システムによってランク人口が減少していた」と説明

  3. 『MGS4』が『MASTER COLLECTION Vol.2』にてマルチプラットフォームで復刻!でも、あのシーンはどうなる?SNSで話題に

    『MGS4』が『MASTER COLLECTION Vol.2』にてマルチプラットフォームで復刻!でも、あのシーンはどうなる?SNSで話題に

  4. 『Fallout』の影響を受けた「非常に好評」SFRPG『Sector Unknown』Steamにて正式リリース。宇宙をかける壮大な物語

  5. みんな丸太に乗ったな!2人協力プレイ丸太バランスアクション『Log Riders』Steamにて配信開始

  6. カプコンの名作恐竜サバイバルホラー、今度はSteamで復活!『ディノクライシス』&『ディノクライシス2』が配信開始

  7. 25年前のオープンワールドRPGのリメイク作『Gothic 1 Remake』6月5日発売決定!名も無き英雄がダイナミックな生きた世界を冒険

  8. 『マインクラフト』に似てるから?3Dサンドボックス『Allumeria』開発者、マイクロソフトのDMCAでストアページが削除されたと報告。“白樺の森”画像が原因

  9. 生活シム『ほの暮しの庭』、“恐ろしいこと”が起きない「あんしん暮しモード」の詳細公開。「切り取れるクリアカード」などの予約特典情報も

  10. 『007 ファースト・ライト』新トレイラー公開!逃亡続ける009を追うストーリーやアクションシーンが明らかに【State of Play】

アクセスランキングをもっと見る

page top