TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー

今回、海外の出展者の中でも著名なクリエイターであるChristine Love(クリスティン・ラブ)氏にショートインタビューを行いました。クリスティン氏はカナダ出身のクリエイター。英語圏でビジュアルノベルを中心に開発するという極めて珍しい存在です。

PC Windows
TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー
  • TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー
  • TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー
  • TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー
  • TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー
  • TGS 13:日本語版リリースが決定した海外産ビジュアルノベル『Analogue: A Hate Story』、クリエイターショートインタビュー


9月19日から幕張メッセで行われている東京ゲームショウ2013では、新たに「インディーズゲームコーナー」が設置されました。国内外から個人や独立系デベロッパーが参加。その模様は別の記事にてレポートする予定です。

今回、海外の出展者の中でも著名なクリエイターであるChristine Love(クリスティン・ラブ)氏にショートインタビューを行いました。クリスティン氏はカナダ出身のクリエイター。英語圏でビジュアルノベルを中心に開発するという極めて珍しい存在です。

出展タイトル『Analogue: A Hate Story』はIndieCade2012のファイナリストにも選出され、先日、日本語版のリリースが決定しました。ビジュアルノベルという極めてニッチなジャンルでありながらも、ストーリーテリング、ユーザーインターフェイスやサウンド、倫理観を問う野心的なテーマから、海外メディアでも高く評価されています。続編となる『Hate Plus』も先日、Steamからリリースされています。



Game*Spark:
どうも初めまして。日本によおこそ!英語圏でビジュアルノベルというジャンルに挑戦してきたクリスティンさんには以前から興味を持っていました。まず簡単に日本のゲーマーに自己紹介していただけますか?

クリスティン:
私の名前はクリスティン・ラブといいます。カナダ出身のビジュアルノベル制作者です。物語を作ることが中心ですが、特に異なる観点から語られるストーリーによって、新しい価値観をもたらすことに関心があります。

Game*Spark:
ビジュアルノベルというジャンルは日本でも非常にニッチなジャンルですが、海外ではどうなんでしょうか?

クリスティン:
海外でも、とてもポピュラーとは言い難いジャンルです。そもそも多くの人々はビジュアルノベルのことを知りません。私のゲームで初めてビジュアルノベルというジャンルに出会う人も多いかもしれません。

Game*Spark:
そのような中であなたがビジュアルノベルを作ろうと思ったきっかけは何ですか?

クリスティン:
もともとは小説家になろうと思っていました。でもビジュアルノベルという表現を発見したので転身したのです。もちろん、小説という形式の良さも活かしています。しかしながら、ビジュアルノベルではインタラクション、グラフィックス、音楽なども表現できます。

Game*Spark:
ビジュアルノベルに興味を持つきっかけとなった作品について教えてくれませんか?

クリスティン:
一番、大きな影響を受けたのは同人ゲームの『Collage』という作品です。日本のゲームですが、それほど有名ではないです。
(編注:コミネト氏のフリーゲーム。残念ながら現在はダウンロードできない。)

Game*Spark:
今回、出展されている作品について簡単に説明してもらえますか?

クリスティン:
『Analogue: A Hate Story』の日本語デモ版です。プレイヤーはとても古い時代に廃棄された宇宙船を発見します。そこには誰一人と生存者はいませんが、プレイヤーはちょっと変わったAIのキャラクターと対話しながら謎を探っていきます。死者たちの過去のログや日記を読み進めることで、過去に何があったかを突き止めるのがゲームの目的です。日本語版は2013年以内にリリース予定です。

Game*Spark:
海外と比べると、日本にはビジュアルノベルのファンは多いと思います。彼らに何かメッセージはありますか。

クリスティン:
ぜひともプレイして欲しいです。日本の伝統的なビジュアルノベルのスタイルとはかなり異なる作品だと思いますが、楽しんでいただけると思っています。
《Shin Imai》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

PC アクセスランキング

  1. 悪ガキ高校生になって喧嘩や授業サボり、卒業までラスト3か月を過ごす小規模オープンワールドアクションADV『Agefield High』8月12日Steamリリース!

    悪ガキ高校生になって喧嘩や授業サボり、卒業までラスト3か月を過ごす小規模オープンワールドアクションADV『Agefield High』8月12日Steamリリース!

  2. 『パルワールド』Steamで2番目に遊ばれているゲームに!同接85万突破―正式版リリースと週末でユーザー急増

    『パルワールド』Steamで2番目に遊ばれているゲームに!同接85万突破―正式版リリースと週末でユーザー急増

  3. 「猿がタイプライターを無限に叩けば、シェイクスピアの作品を打ち出す説」を証明せよ。無限タイピング猿軍団を結成する『放置モンキー定理』9月24日リリースへ

    「猿がタイプライターを無限に叩けば、シェイクスピアの作品を打ち出す説」を証明せよ。無限タイピング猿軍団を結成する『放置モンキー定理』9月24日リリースへ

  4. 基本無料のハクスラ放置RPG『アルテスノート』PC版Steamで正式リリース!30万字超のストーリーと自由度の高いキャラメイクなど楽しめる

  5. 『ゼノギアス』ファンなどに向けた、『RPGツクールMZ』で3D表現を実現する生身+人型ロボRPG『Lie of Caelum: Spirit』再びバズる。日本語対応予定も

  6. 人類滅亡後に目覚めたロボットが自らの電源を切るまでの物語―終末ドット絵ADV『人のいない世界に』最新PV公開&デモ版大型アプデ実施

  7. セミリアルタイムバトル特化ダンジョンクロウル『Nevergrind』7月14日Steam正式リリースへ。思う存分、敵を倒してアイテム収集するトレハン体験

  8. 2027年は「メモリにとって最悪な年」になる…半導体大手SKハイニックスCEOが明言。PCを組むにもより時期が悪くなるか

  9. 基本無料の名作マルチFPS『SA』リマスター版『サドンアタック:ゼロポイント』7月30日Steam早期アクセス配信!ヴァンパイアモードなどロードマップも公開

  10. 『電車でGO!』の“パクリ”批判受けた『Retro Rail GO!』が『Retro Rail: Japan!』に改名―UIやデモ版なども調整し開発継続の意向示す

アクセスランキングをもっと見る

page top