ゲームのオンラインコミュニティに未来はあるのか?『The Division』開発者が語るオンライン交流の今 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

ゲームのオンラインコミュニティに未来はあるのか?『The Division』開発者が語るオンライン交流の今

Ubisoftの子会社Massive Entertainmentが開発を手がける『The Division』。そのゲームディレクターであるRyan Barnard氏が海外サイトのインタビューにて、オンライン上での人々の交流について語っている。

ニュース ゲーム業界
E3にて公開されたティーザートレイラー

Ubisoftの子会社Massive Entertainmentが開発を手がける『The Division』。そのゲームディレクターであるRyan Barnard氏が海外サイトのインタビューにて、オンライン上での人々の交流について語っている。本作はPS4/Xbox One向けにリリースが予定されているオープンワールドのオンラインRPGタイトル。これまで公開された情報は限られているが、E3での発表以来グラフィックや世界観などを中心に、国内外から高い注目を浴びている。

インターネットを通じて不特定多数の人と交流できる現代において、インターネット環境というものが切っても切れない存在になったTVゲーム。元々インタラクティブ性に富んだコンテンツのひとつであったが、ネット環境が密接な関係となったことにより、DLCやパッチの配信だけでなく、他のエンターテインメントと比べるとより人と人とが交わることができる特殊なコンテンツにも変化してきた。はっきりと相手を知ることはなかなか出来ないが、チャットなどを基に交流することは可能。ゲームというひとつの“きっかけ”が、普段生活していたら全くと言っていいほど交流する機会がないような人と関係を築くこともあり、それは楽しくもあり、恐ろしくもある。

「ゲームは今、オンラインコミュニティを失っている」とBarnard氏は見ている。「オンラインプレイヤーは、ゲームを遊んでいる最中に12歳の少年に怒鳴られる、といったような今やありがちであり異様でもある状況の中、会話を繰り広げることを恐れている」と氏は語っており「我々は改めてオンラインコミュニティを作り直したいと考えている」と、作品の展望を語っている。


Barnard氏はオンライン上のゲーム情報の共有のされ方についても触れており、「ゲームの攻略方法をYouTubeやGoogle、そしてそのゲーム自体が作中に教えてしまうといった状況は、プレイヤー同士のインタラクティブ性を失わせる」と話している。確かにネット上や丁寧なチュートリアルには様々な情報が存在し、しばしばそれらの情報に頼ってプレイし、作品の完結を迎えてしまうプレイヤーがいる。そこには人と人との交流はなく、個人と情報だけが存在し、その情報に基にあたかも詳細に書かれた仕様書に沿ってゲームを進めているかのようなユーザーが、敢えて情報を取得せずに楽しんでいるユーザーに対し、情報を持っていないことについて罵声を浴びせる、といった状況も少なくないのではないだろうか。

氏は「個人的には、発売前には極力少ない情報を解禁していきたいし、それによってユーザーはただ遊んで、良い時間を過ごして、自分たち自身でゲーム内の世界を開拓していってほしい」といった想いを募らせている。『The Division』については事前の情報としてオンラインのシステムを公式サイトで簡単に解説、自身と同じようなスタイルのプレイヤーを集めることができる機能を紹介している。氏にとっては、これらの情報だけで充分だと思っており、純粋にゲームを楽しんでほしい、といった思いがあるのだろう。


Game*Sparkの読者の皆様はどう思うだろうか。ゲームとインターネットが密接になってきた時代ながら、世界的に見ても今なおネット環境を持たずにゲームを楽しむユーザーがいるのも事実。そこには現代のゲームプレイヤーとは異なる価値観を持っているユーザーがいるのかもしれない。そういったユーザーが、発展してゆくオンライン環境に飛び込んでも同じように純粋にゲーム内を探索し、驚きや発見を経験し、達成感を味わうことができるようになるのだろうか。そもそも現代において、それがゲームというコンテンツの正しい楽しみ方なのかも分からない。しかしながら筆者自身は、純粋に作品としてゲームを楽しみ、オンラインコミュニティで様々な人と交流を持ちながら、オンラインプレイにおいても自分なりの楽しみ方を見出すことが正解だと信じている。
《ハンゾウ@編集部》

【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ニュース アクセスランキング

  1. MMORPG『AION 2』グローバル版2026年第3四半期にリリースへ―配信中の韓国・台湾では好調、PC部門の過去最高売上に貢献

    MMORPG『AION 2』グローバル版2026年第3四半期にリリースへ―配信中の韓国・台湾では好調、PC部門の過去最高売上に貢献

  2. 『Forza Horizon 6』では夜の都会を「R33 GT-R」で、峠を「フェアレディZ」で走れる―日産自動車が“日本舞台”の魅力を語る

    『Forza Horizon 6』では夜の都会を「R33 GT-R」で、峠を「フェアレディZ」で走れる―日産自動車が“日本舞台”の魅力を語る

  3. 「名越スタジオ」公式サイトがアクセス不可に。3月から不穏な動きが続くも公式声明は未だ発表されず

    「名越スタジオ」公式サイトがアクセス不可に。3月から不穏な動きが続くも公式声明は未だ発表されず

  4. 任天堂へ爆破予告を送りつけた男が逮捕―「貴様らを爆破する」などと書かれた文書が本社へ届く

  5. 日本ファルコム、『空の軌跡 the 1st』好調すぎて業績予想を上方修正。長期シリーズ1作目リメイク作が売り上げ伸ばす

  6. 『紅の砂漠』Pearl Abyss、今後はクリーチャー収集オープンワールドACT『ドケビ』最優先と改めて表明。パワードスーツMMOシューター『PLAN 8』もじっくり開発中

  7. レベルファイブ、ゲームの複製・無断配布に注意喚起。著作権侵害にはコンテンツ削除・アカウント停止など法的手続き含め対処と警告

  8. 【PC版無料配布開始】ゴミを修繕して販売するお店経営シム『Trash Goblin』&パズルADV『アレンジャー・ロールパズリングの旅』Epic Gamesストアにて5月14日まで

  9. 『パルワールド』に新展開?「Palworld Online」が米国と韓国で商標登録出願

  10. サービス終了するゲームの公式が、有志によるアーカイブ化活動に苦言―作品愛に理解示すも、著作権的にはアウト

アクセスランキングをもっと見る

page top