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『Titanfall』Xbox One向けαテスト参加者へのインタビューから判明したゲームディティールまとめ

Xbox One向けのクローズドαテストが実施されている『Titanfall』ですが、海外のYouTubeチャンネルChunky Gamingからテスト参加者にインタビューが行われ、いち早く同作品に触れた海外ユーザーの声からそのゲーム内容が徐々に明らかになりました。

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『Titanfall』Xbox One向けαテスト参加者へのインタビューから判明したゲームディティールまとめ
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先日からXbox One向けのクローズドαテストが実施されているRespawn Entertainmentの『Titanfall』ですが、海外のYouTubeチャンネルChunky Gamingが行ったテスト参加者へのインタビューが公開されました。いち早く同作品に触れた海外ユーザーの声から、気になるそのゲーム内容が徐々に明らかになってきた模様です。

    ・グラフィックは『Battlefield 4』と『Call of Duty: Ghosts』の良いとこ取りと言っても過言ではなく、クールなフレアエフェクトとシャープな映像は本当に素晴らしい。


    ・パルクールをフィーチャーしたシステムとジェットパックのおかげで、ゲームの進行は驚くほど速い。


    ・botのAIはあまり賢くなく簡単に倒せる。多少タフなbotが登場してくることもあるが、AIに倒された人間のプレイヤーは見たことがない。


    ・リスポーンとキルカム表示も早く、『Halo 4』のように素早く戦場に復帰できる。


    ・銃撃は『Call of Duty』シリーズの挙動に近いが、それほど大きい反動を感じないので簡単にキルが取れる。


    ・スナイパーとしての活躍はオススメ出来ない。もちろんゲームの進行度が速いことも理由の一つだが、キャラクター同士の大きな距離間も原因となっている。botに対するワンショットキルは可能だが、素早く動き回る人間のパイロットに同じことは出来ないだろう。


    ・パイロットの武器として使用できるのはアサルトライフル、サブマシンガン、ショットガン、そしてスナイパーライフルとスマートピストル。もちろん装備によってキャラクターの見た目も変わる。


    ・更に武器のカスタマイズも可能で、アイアンサイトやスコープ、サイレンサーやマガジンなどを追加出来る。グレネードにもいくつか種類があった。


    ・αテストではアトラスタイタンが使用可能で、パイロットと同じように武器のカスタマイズが可能。例えば、ロケットランチャーにはラピッドファイアのオプションを付けられる。

インタビュー内で特に目立ったのはその「ゲームスピード」に対するコメントでしょうか。質問形式で行われたインタビューのようでしたが、いくつかの回答で「試合展開が速い」「パイロットの動きはとてつもなくスピーディーだ」と説明されていました。他にも気になる点が沢山ありますが、以前αテストプレイヤーがリークしたプレイ動画も秘密保持契約の違反によって削除されており、ゲームディティールが明らかになるまではまだ時間がかかりそうです。

『Titanfall』関連ニュースは非常に多く、開発者からのコメントやそのシステムの噂、更に先日にはオープンβテストの実施が開発者のTwitterアカウントから匂わされたこともあり、同作品に注目しているゲーマーの胸を高鳴らせるような新情報が今後も期待されます。
《subimago》

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