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『Titanfall』最新マッチメイキングに複数の不具合報告、開発元が従来の仕様に一時差し戻し

先日、スキル基準優先のマッチメイキングをベータ導入したことをお伝えした『Titanfall』。早速海外フォーラムにて新たな不具合の報告を受け、開発元は今回導入されたマッチメイキングを一時停止したと、海外メディアが伝えています。

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『Titanfall』最新マッチメイキングに複数の不具合報告、開発元が従来の仕様に一時差し戻し
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先日、スキル基準優先のマッチメイキングをベータ導入したことをお伝えした『Titanfall』。早速海外フォーラムにて新たな不具合の報告を受けて、Respown Entertainmentは今回導入されたマッチメイキングシステムを一時的に停止したと、海外メディアが伝えています。

海外フォーラムRedditへ寄せられた報告によると、2人以下でのパーティー対戦をホストするユーザーが"Capture the Flag"で対戦相手を探したところ、マッチメイキングに10分もかかったとのことです。また、その他複数のユーザーからも、新たに導入されたシステムは適切なチームバランスを提供するにはまだ不完全であるとの不満が寄せられています。

これらの報告を受けてRespawn Entertainmentは、今回アップデートされたシステムが少々敏感に働き過ぎているとして、新たに発見されたいくつかのバグの修正も含めて解決策を模索する間、マッチメイキングを従来の仕様に差し戻すとしています。


革新的なチーター対策を導入して注目を集める本作。より快適なプレイ環境へ向けたさらなる施策に期待が集まります。
《河合 律子》
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