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Unreal Engine 4で描写される広大な宇宙『EVE: Valkyrie』プリアルファ版公式ゲームプレイ映像

アイスランド首都で5月3日まで開催中の「EVE Fanfest」にて、ゲームエンジンがUnityからUnreal Engine 4へ移行することが発表された、CCP開発のスペースコンバットSTG『EVE: Valkyrie』。同作のプリアルファ版公式ゲームプレイ映像が公開されています。

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アイスランド首都レイキャヴィークで5月3日まで開催中の「EVE Fanfest」にて、ゲームエンジンがUnityからUnreal Engine 4へ移行することが発表された、CCP開発のスペースコンバットSTG『EVE: Valkyrie』。同作のプリアルファ版公式ゲームプレイ映像が公開されています。

この動画は3月19日に公開されたGDC 2014プレイフッテージと映像構成が似ていますが、搭乗機体や戦闘区域などが別のものになっています。出撃時にケイティー・サッコフの音声が追加されていることの他に、レンズフレアや爆発といったエフェクトなどUnreal Engine 4の特徴も確認できます。

『EVE: Valkyrie 』はOculus RiftとProject Morpheusに対応し、PS4/PC向けに2014年内リリース予定です。


3月19日に公開されたGDC 2014プリアルファ版トレイラー
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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