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開発者が『Battlefield Hardline』の安定したローンチを約束、「BF4」CTEより得た改善も導入へ

Visceral Gamesが中心となって手がける『Battlefield Hardline』のローンチに関してリードマルチプレイヤーのThad Sasser氏が触れ、今作では非常に安定したローンチが期待できるだろうとアピールしました。

家庭用ゲーム PS4

『Battlefield 3』から『Battlefield 4』と、ベータテストが実施はされたものの残存するバグや各種問題など安定性に欠けるローンチが目立っていたここ最近の『BF』シリーズ。Visceral Gamesが中心となって手がける『Battlefield Hardline』のローンチに関してリードマルチプレイヤーのThad Sasser氏が触れ、今作では非常に安定したローンチが期待できるだろうとアピールしました。

今月ロスにて開催されたE3中、PlayStationLifeStyleのインタビューを受けたSasser氏はプレイヤーたちに対し「素晴らしく安定したローンチを期待できるだろう」とコメント。「多数のエンジニアたちがCTE(Community Test Environment)に参加していて、変更が実施されるのに積極的に役立てられているよ」と続けました。

CTEは今年5月に『Battlefield 4』向けにローンチされた開発バージョンをプレイしユーザーらからフィードバックを得るテスト環境。まだ発売されていない『Battlefield Hardline』には当然組み込まれていませんが、一方でSasser氏は「DICEと共にこのフランチャイズに取り組む際もっとも素晴らしいことの1つは、これらの改善を取得して『Hardline』のゲームに持ち込めることなんだ」とコメントし、『Battlefield Hardline』でもCTEのフィードバックが活きることを強調しています。

Sasser氏は「だからローンチ時には素晴らしい安定性が期待できる、全てに関してプレイヤー体験を改善することができるんだ。我々はこれに関してかなり真面目に取り組み挑戦しているよ」と締めくくっています。『Battlefield Hardline』はPC/PS3/PS4/Xbox 360/Xbox Oneにて北米で2014年10月21日にリリース予定。
《ishigenn》
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