『Get Even』にGranite SDKが採用決定、開発者が語るピクセルパーフェクト描画との相性 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『Get Even』にGranite SDKが採用決定、開発者が語るピクセルパーフェクト描画との相性

昨年末に正式発表されたPC/PS4/Xbox One向けシューター『Get Even』ですが、本作の描画処理に微粒なテクスチャ処理を可能にするミドルウェア、Granite SDKが採用されることが明らかにされました。

ニュース ゲーム業界
『Get Even』にGranite SDKが採用決定、開発者が語るピクセルパーフェクト描画との相性
  • 『Get Even』にGranite SDKが採用決定、開発者が語るピクセルパーフェクト描画との相性
  • 『Get Even』にGranite SDKが採用決定、開発者が語るピクセルパーフェクト描画との相性
  • 『Get Even』にGranite SDKが採用決定、開発者が語るピクセルパーフェクト描画との相性
  • 『Get Even』にGranite SDKが採用決定、開発者が語るピクセルパーフェクト描画との相性
昨年末に正式発表され、3Dスキャン技術による写実的なビジュアルが話題になったPC/PS4/Xbox One向けシューター『Get Even』ですが、本作の描画処理に微粒なテクスチャ処理を可能にするミドルウェア、Granite SDKが採用されることが明らかにされました。

同SDKを提供するGraphine Softwareのプレスリリースによると、ポーランドのクラクフで行われたDigital Dragonsカンファレンスにて、本作を手掛けるThe Farm 51の開発ディレクター、Wojciech Pazdur氏がプレゼンテーションを実施。3Dスキャンによるフォトリアルなグラフィックスの実現方法を解説しています。



その中で同氏は次のように解説。「Granite SDKの役割は、主流ハードにおける操作性を犠牲にすることなく、Get Evenの濃密な都市環境を構成する精巧かつ高画質な大量のテクスチャをレンダリングすることです。加えて、同SDKはゲーム全体のディスクサイズを抑えることもできます」

続けて、「Graphineのテクスチャストリーミングシステム、Graniteは膨大な量のスキャンデータに伴う問題の解決をサポートしてくれます。これによって、Get Evenにおけるピクセルパーフェクト(テクスチャにおける単位ピクセルがディスプレイ上の単位ピクセルにフィットしていること)なグラフィックスの描画が可能になるのです」と、採用が決定したミドルウェアの可能性を説明しています。



また、海外メディアDualShockersによると、GraphineのCEO、Aljosha Demeulemeester氏は次のようにコメントしています。「写真測量法や3Dスキャンは一般的に、現実世界でしか見られないような特有性やディテールの度合いを有した高品質なゲームアセットの開発を可能にしてくれます。Granite SDKの狙いは、こうした膨大なテクスチャデータを扱う際にリアルタイム3Dアプリケーションに生じる技術的な問題を解決することにあります。相性完璧です」

写実的なグラフィックスのほかに、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの垣根を越えたゲームプレイを銘打った次世代FPS『Get Even』は、2015年のリリースを予定。今年1月には、”What Is Real”という意味深なトレイラーが公開されていました。
《河合 律子》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ニュース アクセスランキング

  1. 【2,300円→0円】『FE』+『オウガバトル』な高評価の日本語対応SRPG『Symphony of War』がAmazonプライム会員向けに無料配布!

    【2,300円→0円】『FE』+『オウガバトル』な高評価の日本語対応SRPG『Symphony of War』がAmazonプライム会員向けに無料配布!

  2. 【4,850円→0円】協力対応アクションADV『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』&ADV『I Have No Mouth, and I Must Scream』Epic Gamesストアにて7月9日まで無料配布

    【4,850円→0円】協力対応アクションADV『熱血硬派くにおくん外伝 リバーシティガールズ2』&ADV『I Have No Mouth, and I Must Scream』Epic Gamesストアにて7月9日まで無料配布

  3. 『ドラクエ12』開発関連の情報公開は、スクエニ「お客様に喜んでもらえるタイミングを見極める」―株主総会にて回答

    『ドラクエ12』開発関連の情報公開は、スクエニ「お客様に喜んでもらえるタイミングを見極める」―株主総会にて回答

  4. 『Fallout: New Vegas』などで知られるObsidianがXBOX事業閉鎖の対象となりMSに回避交渉…と海外メディア報じるも、誤りを指摘され同誌が謝罪

  5. 『マインクラフト』や『Call of Duty』のコミュニティサーバーは「違法」だと主張。ゲーム業界のロビイストが「Stop Killing Games」公聴会で

  6. 発表から発売まで長すぎる!株主総会での『FF』『ドラクエ』長期スケジュール指摘にスクエニが回答

  7. 「3DO」突如“復活”発表からわずか1週間で取りやめ…権利確認が不十分だったか

  8. 美少女ゲームの「変身ヒロイン敗北もの」先駆者『魔法少女アイ』復活!?『Sin魔法少女アイ』2027年発表予定

  9. 290円から遊べる3DダンジョンRPG10選!『ToHeart2 ダンジョントラベラーズ』などで忘れられない迷宮体験を【Steamサマーセール2026】

  10. 任天堂、「Nintendo Direct」など外部プラットフォーム利用配信に関するリーク対策に言及―情報を直接お届けする方法を研究中と株主総会で明かす

アクセスランキングをもっと見る

page top