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【PSX】PS4&Vita版『Shovel Knight』プレイレポート― 会場では開発者が日本版に言及も

12月5日にラスベガスで行われた「The Game Awards」でインディーズ大賞(※確認)を受賞した8bit風ショベルアクション『Shovel Knight』ですが、PS4とPS Vitaでもリリースされることが発表されました。

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12月5日にラスベガスで行われた「The Game Awards」でBest Indie Game賞を受賞した8bit風ショベルアクション『Shovel Knight』ですが、「PlayStation Experience」のキーノートでWii U/3DS/PCに続いてPS4/PS3/PS Vitaでもリリースされることが発表されました。さらに、追加要素として『GoW』のクレイトスが登場することもアナウンスされています。


同会場のYacht Club GamesのブースではPS4版が、PS Vitaの体験ブースではVita版が展示されていたのでそれぞれプレイしてみました。

ゲーム内容は先行して発売しているWii U/3DS/PCとほとんど変わらないものの、PS4/Vitaに最適化された操作性を確認できました。


Wii U/3DS版もそうでしたが、一見ファミコン時代のアクションゲームのように見せつつ、非常に洗練された操作性とアクション要素が体験できます。

開発スタッフに確認したところ、日本版のリリースは2016年初頭を目標に動いているとのことで、正式なアナウンスが待たれます。
《蟹江西部》

十脚目短尾下目 蟹江西部

Game*Spark編集部。ゾンビゲームと蟹が好物です。以前は鉄騎コントローラー2台が部屋を圧迫していましたが、今は自分のボディが部屋を圧迫しています。

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