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煙や液体のリアルな表現を可能にする「PhysX FleX」技術デモ映像

NVIDIAはゲームデベロッパー向けの開発フレームワーク「GameWorks」の新機能である“PhysX FleX ”の技術デモ映像を公開しました。

ゲーム機 技術

NVIDIAはゲームデベロッパー向けの開発フレームワーク「GameWorks」の新機能である“PhysX FleX”の技術デモ映像を公開しました。“PhysX FleX”はパーティクルベースのシミュレーション技術で、剛体や流体、衣類などのリアルなリアルタイム表現を可能にします。

映像では崩れ落ちる大量の粒子や波打つ水、他のオブジェクトから影響を受ける煙、ボウルから溢れ出るミルクとシリアル(無重力状態も)、粘度の異なる液体など、技術の進歩を実感させる様々なデモが披露されています。

ゲームの表現力を更に向上させる“PhysX FleX”。この技術によってゲームがどのように進化するのか、今後の発展が楽しみですね。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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