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PS4/PS3『スターオーシャン5』発表!開発はトライエースで、様々な要素がシームレスに

スクウェア・エニックスは、先日から公開していたティザーサイト「SQUARE ENIX NEW PROJECT」にて、PS4/PS3ソフト『スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness』を発表しました。

ニュース 発表
スクウェア・エニックスは、先日から公開していたティザーサイト「SQUARE ENIX NEW PROJECT」にて、PS4/PS3ソフト『スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness』を発表しました。

『スターオーシャン5』では、アクションゲームのような手触りと戦略性を併せ持つシリーズ伝統のリアルタイムアクションバトルがシームレスへと進化。移動と戦闘がリアルタイムに切り替わるシームレスフィールドでド迫力のバトルが楽しめるとか。

またイベントもシームレスフィールド上でリアルタイムに進行し、イベント中にもシームレスでバトルが発生。イベントとバトルが一体化することで爽快さとシナリオ性が両立された新しいゲーム体験が提供されます。

なお、開発はトライエースが担当。スクウェア・エニックスとのタッグは6年ぶりです。


■スタッフ
●ディレクター:小川 浩/トライエース
代表作:「ヴァルキリープロファイル」企画全般、「スターオーシャン3 Till the End of Time」メインプランナー、「インフィニット アン ディスカバリー」ディレクター

●シリーズメインコンセプター:五反田 義治/トライエース 代表取締役社長
代表作:「スターオーシャン」「ヴァルキリープロファイル」シリーズ、R&D LEAD PROGRAMER

●キャラクターデザイン:あきまん/イラストレーター、キャラクターデザイナー
代表作:「ストリートファイターII」プランナー、キャラクターデザイン、「∀ガンダム」キャラクターデザイン、「コードギアス 亡国のアキト」メカデザイン、「モーレツ宇宙海賊」キャラクター原案、「ガンダム Gのレコンギスタ」メカデザイン

●音楽:桜庭 統
代表作:「スターオーシャン」「ヴァルキリープロファイル」シリーズ等

●プロデューサー:小林秀一/スクウェア・エニックス
代表作:「スターオーシャン」、「ヴァルキリープロファイル」シリーズ宣伝プロデューサー、「ラジアータ ストーリーズ」宣伝プロデューサー、「インフィニットアンディスカバリー」ビジネスプロデューサー

『スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness』は、発売日・価格ともに未定です。

記事提供元: インサイド
《インサイド》
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  • スパくんのお友達 2015-04-23 12:23:09
    今更知ったよ
    しかも3のスタッフとか
    生きててよかったw
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-04-20 6:28:04
    初代PSの2は絵柄の媚び度が低かったのもあってすんなり楽しめたっけな。
    3は戦闘は楽しかった。4はキャラが機械のオッサンだけまともだった。
    スーファミの初代はセーブデータが消えた。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-04-20 0:01:39
    1と2しかやってないけど楽しかったなー
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-04-17 5:55:40
    >>62
    仲間が美少女だらけ、大人キャラや外野が不自然に介入しないor無力、
    戦闘が玄人向けとか、オタ向けにバランス振ってきそうなそういう不安?
    俺は際どい衣装の美少女が出てきたら確実にスルー決定。
    SO4ではグラが綺麗になったのもあって、メリクルが出てくると
    気まずいのなんのって。美女ならまだしもマシ?だったのに?
    5は上記みたいな開き直りに転ばず前作までの問題点・違和感を正面から
    丁寧に解消してるナンバーであるのを期待するよ。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-04-16 23:32:13
    インアン2て思い込んでプレイするか
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-04-16 12:15:29
    悪勘繰りするとSO4の失敗をハードルをくぐる形で解消しようとする可能性が気になる
    ぶっちゃけ杞憂のレベルだけど過去いい加減な面も少々はあった製作だけに……そうならないといいな
    主人公は少年少女だけじゃなくSO1の地球人みたいな大人の男女も選択させて欲しい
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-04-16 2:08:26
    >>60
    SO4は戦闘も序盤~中盤は良かったけど、
    後半になると使える技が少なすぎて完全に作業と化して駄目だった。
    システム自体は良かったけど、作りこみが全く足りていなかった。

    とりあえず今出てる情報を見ると、
    SO4でコントローラーの電源が落ちるほど長いムービー作ってたのは反省したようで何より。
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-04-16 0:42:23
    >>59
    MEは1はモッサリ気味。
    2は技が使えるようになると面白くなってくる。
    3は戦い方が判るとかなり面白い。オンライン含めて。
    って感じだった。
    そもそもSO4は戦闘面でマイナスイメージが付いたわけじゃないよ。
    本当にプロが作ってるのか疑問な演出と脚本。としっくり来ないキャラ。
    脚本は粗筋だけ見るとまともそうなんだけど…。
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-04-16 0:10:52
    俺はME楽しめん買ったけどな
    銃撃戦がつまらんこと
    2の体験版もやったけど変わらなかったんで見送り
    TPSなのに銃撃戦ツマランってかなり致命的だった
    SO4はやってねーから知らん
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-04-15 20:47:53
    自信満々で勘違いしてた上になぜか叩いてたやつらが
    顔真っ赤でコメントしとるな
    4 Good
    返信

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