コンボは覚えず自ら“作曲”して悪魔を踊らせろ―音楽で戦うハック&スラッシュADV『The Sound of Fury』発表。元AAAアートディレクターが手掛ける新作がSteam向けに2027年登場へ | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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コンボは覚えず自ら“作曲”して悪魔を踊らせろ―音楽で戦うハック&スラッシュADV『The Sound of Fury』発表。元AAAアートディレクターが手掛ける新作がSteam向けに2027年登場へ

悪魔と契約したと噂される親友のヴァイオリニストを救うため、若き天才音楽家が人類の暗い歴史から生まれた地獄で呪われた楽器を奏でます。

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コンボは覚えず自ら“作曲”して悪魔を踊らせろ―音楽で戦うハック&スラッシュADV『The Sound of Fury』発表。元AAAアートディレクターが手掛ける新作がSteam向けに2027年登場へ
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ソロデベロッパーのgames by wojtekは、音楽をテーマにしたハック&スラッシュ・アクションアドベンチャー『The Sound of Fury』を発表し、Steamストアページを公開しました。

楽器と旋律で自分だけのコンボを“作曲”し、人類の暗い歴史が形づくった地獄を進む

本作は、「Golden Joystick Awards 2026」にて初披露されたアクションアドベンチャーです。主人公の若き名演奏家フレデリックは、行方不明になった友人の天才ヴァイオリニスト・ニコロを救い出すため、自身の魂を懸けて悪魔の後を追い地獄へと足を踏み入れます。並外れた才能ゆえに「悪魔と契約を交わした」と噂されるニコロの行方を追う旅は、やがて最高傑作(マグナム・オプス)と呼ぶべき冒険へと発展していきます。

バトルシステムの核となるのは、「コンボは覚えるものではなく、作曲するもの」というコンセプトです。プレイヤーはあらかじめ決められたコンボルートを暗記するのではなく、手にした楽器と習得した音楽スキルを組み合わせて、独自の攻撃シーケンスを組み立てて戦います。敵を空中に打ち上げる、音で悪魔を麻痺させる、攻撃をパリィして受け流すといったアクションに加え、時間を歪めたり、五線譜で形成した障壁に悪魔を閉じ込めたりといった音楽ならではの能力も用意されています。

地獄で待ち受ける悪魔たちは、それぞれ固有の能力でフレデリックの音楽を封じようと襲いかかります。それらに対抗する武器として、呪われたヴァイオリンや地獄のエレキギター、さらにはグランドピアノといった伝説の楽器が登場します。忘れられた旋律を発見して新たな能力を解放し、戦闘そのものを華麗なパフォーマンスへと変えて、奏でる曲に合わせて悪魔たちを踊らせることが目的です。

冒険の舞台となる地獄は、古代神話ではなく「人類のもっとも暗い歴史」と芸術に着想を得て形づくられたシュールな世界です。花畑に戦車などの残骸が横たわり、ガスマスクと有刺鉄線をまとった兵士や大鎌を手にした死神のような存在が徘徊する、独特のアートスタイルで描かれています。

探索においては、成長によって得た新たな力と収集した「ト音記号」を用いることで、隠された闘技場や秘密の通路が切り開かれていきます。道中では奇妙な生き物たちと出会ってその物語に耳を傾けたり、旅に同行する仲間を得たりすることもあり、ブラックユーモアと現実世界への洞察を織り交ぜた物語が展開されます。

開発を手掛けるgames by wojtekは、AAAタイトルの開発経験を持つベテランクリエイターのWojtek Ostrycharz氏が設立したソロスタジオです。同氏はアートおよびアートディレクションの分野でキャリアを重ねており、これまでに『ダイイングライト(Dying Light)』『コール・オブ・ファレス ガンスリンガー(Call of Juarez: Gunslinger)』『デッドアイランド(Dead Island)』などの開発に携わったほか、SFアドベンチャー『The Invincible』ではアートディレクターを務めました。そのビジュアル表現の手腕が、本作の絵画的かつアニメーション調の独特な地獄の描写にも活かされています。

『The Sound of Fury』は、PC(Steam)向けに2027年第4四半期に発売予定。価格は未定で、記事執筆時点で日本語対応は未定です。

《ライター:Game*Spark,編集:H.Laameche》

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