2015年6月のニュースまとめ一覧(4 ページ目)
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24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
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『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
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名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
【PR】「ドコモ口座 Visaプリペイド クーポンチャレンジキャンペーン!!」実施中―6月30日までのチャンス
Game*Sparkやインサイドでも、その利用方法やお得な情報をたびたびお届けしている「ドコモ口座 Visaプリペイド」。ただいま、抽選でもらえる割引クーポンを使うとキャッシュバックされる、ユーザー必見のキャンペーンが行われています。Read more »
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
「ゲームはアート だと信じる」 ネクソン代表オーウェン・マホニー氏に訊く
先週ロサンゼルスで催されたE3 2015の会期中、ネクソンの代表取締役社長オーウェン・マホニー氏にインタビューを行い、 同社の思想や、ゲーム業界の潮流をどう見ているのかを語ってもらいました。Read more »
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
Game*Spark大喜利『超クソゲーの主人公の口癖とは?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『超クソゲーの主人公の口癖とは?』です。Read more »
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『シェンムー3』Kickstarterの新たな拡張ゴールが発表―「白沙」「鳥舞」「白鹿村」3つのエリアにフォーカス
“最も速く100万ドルを集めたビデオゲーム”としてギネス世界記録にも認定された、『シェンムー3』のKickstarterプロジェクト。本日の更新情報で拡張ゴールの追加が発表されました。Read more »
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
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