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『Overwatch』P2Pを採用せず、Battle.netの専用サーバーで―ゲームディレクターが言及

Blizzardが開発しているチームベースマルチプレイシューター『Overwatch』。本作の開発者がマルチプレイにおけるサーバー形式のディテールを言及しました。

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『Overwatch』P2Pを採用せず、Battle.netの専用サーバーで―ゲームディレクターが言及
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Blizzardが開発しているチームベースマルチプレイシューター『Overwatch』。本作の開発者がマルチプレイにおけるサーバー形式のディテールを言及しました。

海外メディアKotaku Australiaが、本作のゲームディレクターJeff Kaplan氏とゲームデザイナーGeoff Goodman氏に実施したインタビューによると、『Overwatch』のゲームプレイはPeer-to-Peer形式ではなく、Blizzardの専用サーバー上で行われるとのこと。Kaplan氏は全てのゲームはBattle.netを通じて実行され、プライベートサーバーやLANプレイはサポートされないと伝えています。

Battle.netの専用サーバーでは、カスタムゲームオプションを設定でき、フレンドとプレイすることも可能な他、プレイヤーの地域やIPを見て、Pingの影響を最小限にするシステムを構築。また、観戦モードも搭載される予定で、ベータ版では基本となるバージョンを体験できるようです。

多数の魅力的なキャラクターが登場する『Overwatch』。具体的な日付は明らかになっていませんが、2015年秋のベータテスト実施が予定されており、公式サイトではベータテスターを募集しています。
《水京》


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