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PS4の7番目のCPUコアが開発者向けに開放か―『Uncharted 4』などでの利用も示唆

2015年2月に、MicrosoftがXbox Oneに搭載されているCPUの8つのコアの内、本体機能が予約している領域を一部開放し処理能力の向上を図りましたが、ソニーがPS4において同様の開放を行った可能性が囁かれています。

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2015年2月に、MicrosoftがXbox Oneに搭載されているCPUの8つのコアの内、本体機能が予約している領域を一部開放し処理能力の向上を図りましたが、ソニーがPS4において同様の開放を行った可能性が囁かれています。

Beyond3Dフォーラムに投稿された報告によれば、オーディオミドルウェア「FMOD」の開発キット更新履歴の中に、“LowLevel API - PS4 - Added FMOD_THREAD_CORE6 to allow access to the newly unlocked 7th core”と、7番目のCPUコア(Core 6)開放を示す記述が発見されたそうです。

Eurogamerはその後の調査によってCore 6は確かに開放されており、開発者が利用可能な状態であると確認できたと伝えています。しかしながら、既存のゲームがCore 6にアクセスするにはパッチ経由でアップデートする必要があること、また実際のアクセスでどれほどのCPU時間が利用できるかは不明であることが注意点として挙げられています。

なお、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝Uncharted 4: A Thief's End)』のリードマルチプレイデザイナーRobert Cogburn氏は自身のTwitterにて、今回のニュースを伝えるサイトのリンクに「非常に有益」とのコメントを添えており、今後同社が開発する作品での利用を示唆しています。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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  • スパくんのお友達 2015-12-03 14:38:36
    これで、Witcher3のフレームレートがさらに上がると嬉しいね
    あとFPSの視野(FOV)も改善されるといいね
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2015-12-02 5:26:49
    >>47
    そこまでではない。ピッコロがターバンとマントを取った程度。

    PS3でもやればよかったのにな。あれも冗長性確保の為に温存されてた1コアがあった。
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 23:07:48
    PSPの減格クロック廃止と一緒
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 21:24:10
    >>44
    まだそんなこと言ってんのかw
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 20:54:04
    >また実際のアクセスでどれほどのCPU時間が利用できるか
    このCPU時間っていうのはCPUクロックの誤訳じゃないんですかね…
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 20:32:58
    >>56
    CSで後付で成功した試しなし
    ユーザー全員同環境のSCの利点を潰すのは寧ろ-
    読み込み速度じゃなくて
    処理能力の問題だから
    現実的なのはクロックアップだが
    ハード設計上熱問題があるから
    プロセスルールを微細化でもしないと
    クロックアップには耐えられない
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 20:01:23
    ゲームにはCPUにさせたほうがいい処理もあるから、その部分がボトルネックになるなら少々でもパワーアップさせる価値はあるのかもなぁ。
    そうじゃなくてもGPU処理の負担が減ればそれはそれで。

    PS4のパワーアップ案の話は大抵クロックが指摘されていて、それは理解できるんだけど、既存機にも適用できる案ってないんかな?
    例えばUSBメモリタイプの高速NANDストレージをゲームの読み込み高速化に使えるとか。
    丁度USB3.0を採用したんだし、フラッシュメモリ製品最近安いし。
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 19:31:32
    いや、cpuのコア増えたところでfps改善しないから。絵を作るのはgpu。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 19:19:43
    30fpsのゲームが今まで20fpsまで下がっていた所が25fpsになるくらいだろうな
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-12-01 16:36:39
    >>52
    そこまでの効果は無い
    だけどアサシン クリード ユニティの人が多く出てくるシーンなど
    PS4より箱1の方がフレーム高かったんだけど
    それはCPUの処理不足が原因だったのさ
    今後出るソフトでは改善される可能性が高い
    5 Good
    返信

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