PC版『Fallout 4』のパッチ1.2が正式リリース―コンソール版にも近日予定 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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PC版『Fallout 4』のパッチ1.2が正式リリース―コンソール版にも近日予定

BethesdaはPC版『Fallout 4』向けのアップデートパッチ“1.2”を正式にリリースしました。本パッチではPC版用の新機能に加えて、安定性の改善やいくつかの問題の修正が行われています。

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PC版『Fallout 4』のパッチ1.2が正式リリース―コンソール版にも近日予定
  • PC版『Fallout 4』のパッチ1.2が正式リリース―コンソール版にも近日予定

BethesdaはPC版『Fallout 4』向けアップデートパッチ“1.2”を正式にリリースしました。本パッチではPC版用の新機能に加え、安定性の改善やいくつかの問題の修正が行われています。

    新機能
  • リマップにテンキーが使用可能(PC)
  • リマッピングがクイックコンテナ上で行えるように(PC)

  • 修正点
  • メモリと安定性を全体的に改善
  • Corvega Assembly Plant内部のパフォーマンス向上
  • スキンデカールレンダリングの最適化
  • ターミナルでプレイヤーがスタックしてしまう問題を修正
  • クエスト「Reunions」の完了後、装備していた武器がロックされてしまう問題の修正
  • クエスト「When Freedom Calls」を完了できなかった問題の修正
  • クエスト「Confidence Man」において、プレイヤーの体力が断続的に回復していってしまう問題を修正
  • 水中にジャンプした場合とセーブしたゲームデータのリロードに関連したクラッシュを修正
  • 『Fallout 4』のランチャーがGod Raysのクオリティ設定を正常に保存しなかった問題の修正(PC)

なお、公式Twitterの報告によれば、コンソール版向けにも今週中にパッチをリリースすることを目指しているとのことです。
《RIKUSYO》


雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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