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1万以上のバグを修正!『The Division』ベータパッチ情報―PC版日本語対応も明らかに

ベータテスト開催が目前となったUbisoftの注目作『Tom Clancy's The Division(ディビジョン)』。Xbox One版は1月28日、PS4/PC版は1月29日から開始される本ベータ向けのDay1パッチ情報が公式フォーラムで公開されました。

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1万以上のバグを修正!『The Division』ベータパッチ情報―PC版日本語対応も明らかに
  • 1万以上のバグを修正!『The Division』ベータパッチ情報―PC版日本語対応も明らかに

クローズドベータテスト開催が目前となったUbisoftの注目作『Tom Clancy's The Division(ディビジョン)』。Xbox One版は1月28日、PS4/PC版は1月29日から開始される本ベータ向けのDay1パッチ情報が公式フォーラムで公開されました。

このパッチでは、1万以上におよぶバグの修正やゲーム内UIの拡張などを盛り込んでいるほか、今まで対応が明言されていなかったPC版ベータの日本語追加も明記。また、当然ながら、来たるPS4版にも日本語化ファイルが配信されるようです。なお、Xbox One版については、技術的な理由から、当初の日本語版ではなく、英語版が国内配信されると、公式サイトより発表されています。

    クローズドベータパッチノート
    インターフェース
  • マルチ言語の追加
    ・全機種:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語
    ・PC/PS4:日本語
  • 武器やアイテムの変更は、インベントリから直接変更可能に
  • PS4/Xbox One版、武器変更時におけるボタンマッピングの変更
    ・1度押し:プライマリ/セカンダリの切り替え
    ・2度押し:サイドアームへの切り替え
  • UIにおける判読性およびユーザビリティの向上

  • ゲームプレイ
  • 武器、敵のNPC、キャラクタープログレッションのさらなるバランス調整

  • Dark Zone
  • ベータ版マップにDark Zoneの異なるゲートを追加
  • 自身のレベルに応じて、4~7レベル、あるいは8レベルの敵NPC、プレイヤーが出現するように変更
  • Dark Zoneエリアに、チャレンジングかつ、より良いアイテムが手に入れられるランドマークを追加

  • パフォーマンス
  • コンソール版におけるテクスチャやモデル読み込みが遅れる現象の改善

  • アルファテストで発見された1万項目以上のバグ修正
  • 特定の武器とModの組み合わせで起きる音が消失する現象
  • メガマップを開く際の音が繰り返される現象
  • 正常に完了しないミッション目標
  • キャラクター/武器のフローティング
  • 95%で停止するキャラクターローディング
  • 壊れたテクスチャ
《秋夏》

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