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PS VRのハードウェア仕様詳細が海外発表―4K映像のTVパススルー対応、HDRには非対応

10月13日に発売の迫る、期待の家庭用VR機器「PlayStation VR」。更新された海外公式PlayStation Blogにより、PlayStation VRのハードウェア仕様詳細を含む75項目近いFAQが発表されています。

家庭用ゲーム PS4
PS VRのハードウェア仕様詳細が海外発表―4K映像のTVパススルー対応、HDRには非対応
  • PS VRのハードウェア仕様詳細が海外発表―4K映像のTVパススルー対応、HDRには非対応


10月13日に発売の迫る、期待の家庭用VR機器「PlayStation VR」。更新された海外公式PlayStation Blogにより、PlayStation VRのハードウェア仕様詳細を含む75項目近いFAQが発表されています。

発表がなされたのは海外公式PlayStation BlogのPlayStation VRについてのFAQエントリ。ハードウェア仕様詳細としては、スクリーン解像度が1920x1080であることや、応答速度が18ms、リフレッシュレートが90Hzと120Hzの切り替え(ゲームが60Hz動作時でも遅延軽減のための「Reprojection」処理に用いられる)、外部コントロールユニットのパネル前面/背面の図解などの既存の情報はもちろん網羅。

それに加え、このユニットが4Kを含む映像信号パススルー機能に対応しており、基本的には配線を差し替えることなく通常のゲームや映像を楽しむことができると公表されています。しかしながら、対応が始まったばかりのHDRについてはパススルーに非対応のため、HDRを利用したコンテンツを楽しむ際には、PS4から直接TVへとHDMIケーブルを繋ぎ直し、再配線を行う必要があるとのことです。

「PlayStation VR」は10月13日に44,980円(税抜)にて発売予定です。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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