2016年のニュースまとめ一覧(340 ページ目)
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24年経過しても枯れない桜は心の中にー『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』で朝倉音夢と「再会」してきた日
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独創的なゲーム世界はいかにして生み出されるのか?日本のイベントに姿を見せたDouble Fine Productionsインタビュー【BitSummit PUNCH】
Game*Spark大喜利『ゲームは1日1時間! それを超えると…』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『ゲームは1日1時間! それを超えると…』です。Read more »
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『アークナイツ:エンドフィールド』みんなの工業ラインを見せて!集成工業コンテスト受賞作品をご紹介
PS2/Xbox 360版『ファイナルファンタジーXI』サービス終了告知が公開
スクウェア・エニックスは、PS2/Xbox 360版『ファイナルファンタジーXI』のサービスを、3月31日の23:00をもって終了すると告知しました。Read more »
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【フォーラム】『ソシャゲガチャの天井設定について思うこと』
今話題のトピックについて読者の皆様に語り合ってもらったり、議論したり、情報共有の場にするコーナー“Game*Sparkフォーラム”。今回のテーマは「ソシャゲガチャの天井設定について思うこと」です。Read more »
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名作アクションADV『Darksiders Warmastered Edition』PS5/XSX版発売!豪快で爽快、やりごたえたっぷりの『Darksiders』シリーズを今こそ振り返ろう
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アヒルのおもちゃを巡る熾烈な争い……『ARC Raiders』でGame*SparkとAUTOMATONが直接対決。賭けるのは“血と汗と涙の結晶”
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「大手ゲーム会社でのM&A経験がパブリッシャーへの移植依頼という気付きにつながった」戦慄のスプラッター・ホラー『CRUELTY』【開発者インタビュー】
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海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け
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「ぶいすぽっ!」「ストグラ」などコラボも話題のGALLERIAが評価され続ける理由とは【ゲーミングPCアワード5連覇インタビュー】
パラッパ役も登場する『ウンジャマラミー』再現ライブ映像―松浦雅也氏が17年前のお宝を投下!
『パラッパラッパー』や『ビブリボン』で知られるゲームデザイナー松浦雅也氏より、1999年リリースの音楽ゲーム『ウンジャマ・ラミー』発売イベント映像が公開されましたRead more »
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モノノケの世界で妖怪を倒せ。和風アクションアドベンチャー『モノノケの国』【BitSummit PUNCH】
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