Ubisoftがあの渦巻きロゴのデザインを変更―これまでのロゴの変遷も紹介 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

Ubisoftがあの渦巻きロゴのデザインを変更―これまでのロゴの変遷も紹介

『Far Cry』や『Assassin's Creed』など多数のゲームシリーズを抱えるUbisoftは、あの渦巻き型メーカーロゴの変更を発表し、新デザインのロゴを披露しました。

ニュース ゲーム業界
Ubisoftがあの渦巻きロゴのデザインを変更―これまでのロゴの変遷も紹介
  • Ubisoftがあの渦巻きロゴのデザインを変更―これまでのロゴの変遷も紹介
  • Ubisoftがあの渦巻きロゴのデザインを変更―これまでのロゴの変遷も紹介
  • Ubisoftがあの渦巻きロゴのデザインを変更―これまでのロゴの変遷も紹介
  • Ubisoftがあの渦巻きロゴのデザインを変更―これまでのロゴの変遷も紹介
  • Ubisoftがあの渦巻きロゴのデザインを変更―これまでのロゴの変遷も紹介

『Far Cry』や『Assassin's Creed』など多数のゲームシリーズを抱えるUbisoftは、あの渦巻き型メーカーロゴの変更を発表し、新デザインのロゴを披露しました。新しい渦巻きロゴはライブとデジタルゲームにフォーカスしたUbisoftの新しい時代、そして臨場感溢れる世界を創造するための、プレイヤー中心のアプローチを示ししているとのことです。また、これまでのロゴの変遷も紹介されています。

    Ubisoftのロゴは1986年にこのデザインで始まりました。80年代の鮮明なビジュアルスタイルにインスパイアされています。当時、Ubisoftは地方のゲームディストリビューターでした。

    9年後の1995年に『Rayman』が生まれ、ロゴに虹を加えました。これはディストリビューターからクリエイターへの転換を示しており、主にファミリー向けコンテンツを制作していたことを強調しました。

    2003年にさらなる転換を迎え、渦巻きが登場しました。それはRed Storm Entertainmentの買収と新しい『Tom Clancy』タイトルの制作に沿ったもので、より成熟し多様化したアプローチを示しました。

    2017年現在ではゲーム、コミック、映画、TV番組、書籍、アミューズメントパークの乗り物などが集まった世界を創り出しています。新しいロゴはシンプルでモダンでモノクロです。それは私達の世界の中にある窓であり、創造に繋がる芸術性を強調し、そこから来るものを垣間見せます。渦巻きと社名の“O”は意図的に手書き風にしており、熱意や好奇心といった人間性を表します。

『Far Cry 5』を始めとする複数の新作ゲームの発売を予定しているUbisoft。ロゴと同じくさらなる進化と発展が期待されます。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

+ 続きを読む

編集部おすすめの記事

ニュース アクセスランキング

  1. 『DARK SOULS II』『III』オンラインサービスが全機種で再開!セキュリティの不具合による約12日間のサーバー停止から復旧

    『DARK SOULS II』『III』オンラインサービスが全機種で再開!セキュリティの不具合による約12日間のサーバー停止から復旧

  2. 『モンハンワイルズ:アセンダンス』ベータテスト実施の日が近い?Steam本編オープンベータ用アプリの名称と画像が更新

    『モンハンワイルズ:アセンダンス』ベータテスト実施の日が近い?Steam本編オープンベータ用アプリの名称と画像が更新

  3. 『GTA6』PC版はAIによる非公式移植ブームによって意外と早いかも?「まさに新時代」と元ロックスター開発者―親会社CEO「決して軽視してはいない」と言及

    『GTA6』PC版はAIによる非公式移植ブームによって意外と早いかも?「まさに新時代」と元ロックスター開発者―親会社CEO「決して軽視してはいない」と言及

  4. スクウェア・エニックスHD、中間期は営業利益42.2%増『FFVII リバース』『冒険家エリオットの千年物語』など底堅く推移ー第2四半期決算が発表

  5. ネクソン、1,700万本突破『ARC Raiders』躍進に『メイプルストーリー』過去最高売上―第3四半期累計で増収増益

  6. 『ウィザードリィ』45周年記念セール開催!PC版『6』『7』『8』が最大85%オフ、リメイク版初代も70%オフに。『五つの試練』も1,791円で安い

  7. 完全オフライン、無制限、53言語対応。「日本発の翻訳AI」無償公開から数日、ゲーマー向けツールも続々登場

  8. 大ヒット協力ADV『Big Walk』開発終盤でのAI利用を告白―バグ解消目的で利用箇所は全体の「0.1%」未満も社内ポリシー未策定での使用を「失敗」と表明

  9. 『ロックマンDASH』に新たな動き?カナダの俳優組合サイトに英題『Mega Man Legends』の何かに関する記述アリ。ゲームとは限らないかも

  10. 『スタークルーザー』はいかにして生まれたのか? 3DポリゴンからAIまで―日本のゲーム黎明期を駆け抜けたクリエイター・吉村ことり氏が語る創作の原点 【ゲームのおいたち・ゲームのあゆみ】

アクセスランキングをもっと見る

page top