2017年6月のニュースまとめ一覧(14 ページ目)
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『仁王3』のストーリー&ビジュアルの深みを、BenQゲーミングモニター「MOBIUZ」が更に引き立てる。プロデューサー安田氏が語る“ゲームアート”と試用インプレッション
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ピクセルアートと3Dが織りなす、美しくも切ない「消えゆく東京」の記憶。親友を追いかけ夜の渋谷を歩くADV『Tokyo Stories』プレイレポ【BitSummit PUNCH】
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いよいよ発売、変形メカSTG『FZ: Formation Z』プレイレポ!現代STGの最先端にいるタイトルだ!
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自分の戦う「器」は自分で作れ!陶芸バトルアクション『Kiln』の面白さに迫る!
【E3 2017】『LOST SPHEAR』ディレクター・橋本厚志氏インタビュー!「トレーラーにはヒントがたくさんある」
スクウェア・エニックスより2017年秋に発売されるPS4/Nintendo Switch『LOST SPHEAR(ロストスフィア)』。Read more »
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『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』を買うべき6つの理由―待望のスイッチ2版なら美麗グラフィックで歴史上の最大の謎の一つを解き明かせる
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『モンハンワイルズ』『Apex』で体感! 高いカスタマイズ性と独自の低遅延技術で“快適性”にこだわる「GuliKit TT Max コントローラー」の魅力
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ビジネスPCこそおサボりゲーミングに最適!?MSIノート「Prestige 16 AI+ C3M」で退屈なビジネスタイムに刺激を注入
【大喜利】『E3で発見した秘密のブース、何が行われていた?』回答募集中!
週末限定のまったり企画、Game*Spark大喜利の時間がやってまいりました。今週のお題は『E3で発見した秘密のブース、何が行われていた?』です。Read more »
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星、ついていってイイですか…? 『プチプラネット』ベータテスト参加者に突撃取材。見知らぬホシミビト達に「星旅テスト」の過ごし方を訊いてみた
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【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素
『World of Warcraft』PvPデザイナーが“別のプロジェクト”に移動―「新たな機会」が指すものは
Blizzard Entertainmentの人気MMORPG『World of Warcraft』。同作にてPvPを担当していたリードデザイナーであるBrian Holinka氏が、同作の作業を離れ“別のプロジェクト”に移動したと発表しています。Read more »
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