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『Destiny 2』アイテム性能のランダム性は存在しない、ディレクターが語る

BungieはアクションシューティングRPG『Destiny 2』について、海外メディアのインタビューで同作ののルートアイテムの仕様を一部コメントしています。

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『Destiny 2』アイテム性能のランダム性は存在しない、ディレクターが語る
  • 『Destiny 2』アイテム性能のランダム性は存在しない、ディレクターが語る
BungieはアクションシューティングRPG『Destiny 2』について、海外メディアのインタビューで同作ののルートアイテムの仕様を一部コメントしています。

このインタビューが掲載されているのは海外メディアMashableAsia。インタビューでは、同作ディレクターのLuke Smith氏が『Destiny 2』のアイテム仕様について、『Destiny』のように同じアイテムでも取得する度にそのパークに変化がある仕様は存在していない旨を発言。全てのアイテム性能は人の手で決定されているとコメントしました。これにより各アイテムごとの柔軟な調整が可能であるとのことです。

また、Smith氏は同作のアイテムルートから「宝くじ」の要素が薄れることについて、同作の発売日に間に合うかは不明ながら、かなりエキサイティングなアイディアがあると語っています。

『Destiny 2』は2017年9月6日にPS4向けに7,900円 (税抜)で発売予定。2017年10月24日にはPC向けに海外で発売予定です。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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