これは、「ラウンド終了時のクレジット報酬の増加」、「アーケードモードでのデイリークレジット入手量上限を3倍に」、「デイリーログインでのボーナスクレートがより多くのパーツを提供するように」といった複数の施策からなるもので、いずれもプレイヤーの収入を増加するもの。これらはより大きな変更を行うための第一段階に過ぎないとのことで、更に大幅な経済バランスの改善が示唆されています。
『STAR WARS バトルフロント II』を巡っては、そのゲーム内収入バランスと、アンロック報酬、ルートボックスシステムなどを巡って、大きな議論が行われていました。
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- スパくんのお友達 2017-12-06 5:43:39Menu航空機は航空機同士ならポイント今のままで良いかもだけど、対地へのポイントが高すぎるかなー
成績確認しても、撃破数少ないのに10000超えて、後半から一人でヒーローラッシュってのはバランス直してほしいかも1 Good返信 - スパくんのお友達 2017-12-06 5:13:50Menuおにゃのこ士官で「帝国と皇帝陛下に勝利を!」って絶叫するのが楽しい2 Good返信
- スパくんのお友達 2017-12-05 22:59:06Menu>>14
やってなさそう2 Good返信 - スパくんのお友達 2017-12-05 14:14:10Menuもう返品しました0 Good返信
- スパくんのお友達 2017-12-05 10:20:07Menuじゃあ改善されたら買うわ2 Good返信
- スパくんのお友達 2017-12-05 9:09:11Menu失った信頼と共に全てが遅すぎる。
EAも課金ガチャに反対してクビにした開発者にアタマ下げて戻って貰うとかしないとまともなゲーム作れなくなってんじゃない?9 Good返信 - スパくんのお友達 2017-12-05 7:25:11Menu>>10
申し訳ないが、パダワンに負けた挙句、ジジイに3合で殺された雑魚はNG4 Good返信 - スパくんのお友達 2017-12-05 6:51:04Menuこの作品ダークサイドかライトサイドかと言われれば
確実にダークサイド9 Good返信 - スパくんのお友達 2017-12-05 6:15:08MenuEA見事に堕ちたな8 Good返信
- スパくんのお友達 2017-12-05 5:06:34Menu戦闘機強すぎ ポイント高過ぎ
ヘビーでLR武器使うと歩く以外出来なくなるバグ治して欲しい
マップによって有利不利有りすぎ
ダースモール弱すぎ
ガチャで被った時のクレジット少なすぎ
せっかくルークとか雑魚の自分にはアンロックしても使えない
今の不満はそんな所かなー
こうゆうのしてくれるのは有り難いけどやっぱ何かしらの補填は欲しいなー6 Good返信
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