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『STAR WARS バトルフロント II』アップデートでクレジット報酬が増額、更に大規模な改善も示唆

エレクトロニック・アーツの人気シューター『STAR WARS バトルフロント II』。同作の収入バランスの改善が開始され、まず第一弾としてプレイヤー収入の増加が実施されています。

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『STAR WARS バトルフロント II』アップデートでクレジット報酬が増額、更に大規模な改善も示唆
  • 『STAR WARS バトルフロント II』アップデートでクレジット報酬が増額、更に大規模な改善も示唆
エレクトロニック・アーツの人気シューター『STAR WARS バトルフロント II』。同作のクレジットバランスの改善が開始され、まず第一弾としてプレイヤー収入の増加が実施されています。

これは、「ラウンド終了時のクレジット報酬の増加」、「アーケードモードでのデイリークレジット入手量上限を3倍に」、「デイリーログインでのボーナスクレートがより多くのパーツを提供するように」といった複数の施策からなるもので、いずれもプレイヤーの収入を増加するもの。これらはより大きな変更を行うための第一段階に過ぎないとのことで、更に大幅な経済バランスの改善が示唆されています。

『STAR WARS バトルフロント II』を巡っては、そのゲーム内収入バランスと、アンロック報酬、ルートボックスシステムなどを巡って、大きな議論が行われていました。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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