初期武器はなし、家を襲う敵を30人倒すのが目的のディフェンス系マップ。アサルトマップなので敵は増えませんが、家の中にある武器は、部屋を出たすぐのところにあるピストルと、1階にあるダブルバレルショットガン、レバーアクションライフルのみ。弾も限られているので、敵を倒して武器を奪い、また倒して武器を奪い…とテンポよくやらなければなりません。敵は車、徒歩、さらにヘリでもやってきます。
■City(作成者:bon5dollar)
ビルの屋上で敵を全員倒していくマップ。敵は障害物の裏だけでなく、隣のビルの階段、少し遠くのビルの屋上近く、はたまた真上に近いような場所など、様々な場所に配置されています。拾える武器はアイアンサイトのみなので、必然的に遠くの豆粒ぐらいの敵を探して狙うことになります。
■Terminal(作成者:UBISOFT)
貨物コンテナで作られた基地の中で、どうやって敵を倒しつつ標的を倒すか考えなければならないマップ。最初から標的の位置は見えるようになっているものの、そこへ行くためには多くの敵を倒さなければならず、また、外から狙えるような場所でもないため、ステルス狙いでも、思い切ってダイナミックに行くのも、どちらでも楽しめます。
■Safe haven(作成者:UBISOFT)
崩壊した街を抜け、ゴールを目指すジャーニーマップ。もちろん目の前に現れる敵は倒さなければダメですが、マップの美しさも含め、スピンオフやDLCのストーリーをプレイしているような気持ちになります。最もストーリーが作りやすそうなマップだと筆者は感じました。
■Beach Landing(作成者:KAPPY1000)
味方と共にビーチで敵と戦うアサルトマップ。スタート直後、周りにNPCが大量にいる状態で、壁のある方に敵が沸きます。その敵を1体倒すと、そこから大量に敵が沸くというシステムです。弾薬無限や落下ダメージ・爆発ダメージなしといった無効化がいくつか入っているのもあり、NPCと一緒にバリバリと撃ちまくりたい人にはおすすめです。意外にストレス解消にも良さそうです。
※マップ本体のバージョンアップによってマップの仕様が異なる場合があります。
※プレイスタイルにより敵の沸きが大きく異なると感じる場合があります。
以上10選、いかがでしたか?この他にも別タイトルに出てくるマップのオマージュであったり、武器テスト用のマップなど、実用的なものからネタなものまで多数公開されています。もし興味があれば、自身でマップを作ってみるのも良いかもしれません。また、紹介されていないおすすめのマップがあれば、コメント欄にて教えて下さい!
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