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『レインボーシックス シージ』リーンスパム対策案が公開―ヘッドショット回避”がしにくい仕様に

ユービーアイソフトは、人気タクティカルFPS『レインボーシックス シージ』で悪用されているリーンスパムへの対策方法を明らかにしました。

ニュース 発表
ユービーアイソフトは、人気タクティカルFPS『レインボーシックス シージ』で悪用されているリーンスパムへの対策方法を明らかにしました。

リーンスパムは以前より修正対応がアナウンスされていたもので具体的な対策案の発表は今回が初となります。リーンスパムとは、リーンを連打やマクロ機能を使って高速で行う事でゲーム内で即死となるヘッドショットを回避しやすくする、という行為です。


今回発表された対策案では、リーン時のアニメーションを第三者視点から見たときに小規模な体の揺れに抑えることで、リーンを高速で行うときの「ヘッドショットの回避」を無くすという試みになるようです。

なお、この修正は、PC向けテストサーバーに配信済みのY4S1「Operation Burnt Horizon」にて実装されています。
《いっちゃん》
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  • スパくんのお友達 2019-02-19 14:29:09
    リーンしたら照準ブレるよう様にしたり全体的の動作のスピードを落とせばと思ったけどタクティカル路線はウケが悪くなるからだめだな
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2019-02-19 12:55:37
    YOYO! 俺は渋谷のスナイパー ヘッショメーン
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  • スパくんのお友達 2019-02-19 12:14:00
    > 第三者視点から見たときに小規模な体の揺れに抑えることで

    ということは当たり判定は変わってないの?
    プレイヤー視点と第三者視点で挙動がズレてるとかは大丈夫なのか
    乗り越え撃ちの同期ズレの件は直った(直ってない)だったから

    伏せ撃ちといいとにかく高速で動かれることが嫌なんだったらリーン速度をARMA並みにしてしまえばよかったのに
    同時に修正予定だった高速しゃがみのほうはどうなったんだろうか
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2019-02-19 12:11:35
    上半身だけ別の生き物みたい
    こんなん笑うわ
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2019-02-19 11:48:26
    遅すぎ…
    Blizzardだったら発売一年くらいでとっくに直してた
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2019-02-19 9:31:16
    例えば「実際の視点の位置とプレイヤーモデルがズレてることを利用して、頭をほとんど出さずにピーク」なんてことは出来ないようになってるんだろうか。
    19 Good
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  • スパくんのお友達 2019-02-19 9:04:19
    何ふにゃふにゃしとんじゃい
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2019-02-19 8:53:55
    めちゃくちゃありがたい仕様変更
    この調子でしゃがみ連打の方も修正してほしい
    5 Good
    返信

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