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Win 10版『マインクラフト』がレイトレーシングに正式対応―ビジュアルが劇的に向上、新時代へ…

NVIDIAおよびマイクロソフトは、『マインクラフト(Minecraft)』がPCでのリアルタイムレイトレーシングに対応し、ゲームのリアルさが劇的に向上すると発表しました。

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NVIDIAおよびマイクロソフトは、『マインクラフト(Minecraft)』がPCでのリアルタイムレイトレーシングに対応することを発表しました。

PC(Win10)版『マインクラフト』のリアルタイムレイトレーシングは、ゲームの無料アップデートに対応し、プレイヤーはよりリアルなシャドウ、照明および鮮やかな色彩の世界に飛び込めます。これによって、ゲームのリアルさが劇的に向上することが見込まれます。



「『マインクラフト』を通じて、コアゲーマーだけではなく、あらゆる年齢と背景の数百万のゲームプレイヤーにレイトレーシングの魅力が伝えられることになります。世界で最も売れているビデオゲームに、PCでのレイトレーシング機能が実装されることは、ゲーミングのエコシステムにおけるレイトレーシングの勢いを示しています」―NVIDIA GeForceマーケティング責任者マット・ウェブリング氏

「レイトレーシングは、次の『マインクラフト』として我々が考えているものの中心に位置しています。GeForce RTXが、『マインクラフト』の世界に、まったく新しい感覚を与えています。通常の『マインクラフト』では、金ブロックは黄色にしか見えませんが、レイトレーシングを使えば、光のきらめきや反射だけでなく、金ブロックに映ったMob(村人やモンスターなど)の姿も見えるようになるのです」―マイクロソフト『マインクラフト』担当フランチャイズクリエイティブディレクター、サックス・ペルソン氏

発表によるとNVIDIAは本作開発元のMojangと連携して、パストレーシング(レイトレーシングの手法の1つ)をWindows 10版に追加。パストレーシングは、シーンのなかでの光の伝搬のしかたをシミュレートするもので、これまでラスタライズまたはハイブリッドのレンドラーを使って個別に実行されていた、多様なタイプ効果のライティング計算を統一のモデルで行います。

ライティング計算の対象は、以下のようなものがあります。

  • 太陽、空、ならびにグロウストーンや溶岩などの発光する表面を含む、さまざまな光源からの直接光
  • サイズや形状、光源からの距離によってさまざまに異なる、リアリスティックなハードシャドウおよびソフトシャドウ
  • ピクセル当たりの放射光
  • 間接的な拡散イルミネーション(拡散グローバル イルミネーション)
  • 間接的な鏡面反射イルミネーション(リフレクション)
  • リフレクション、リフラクションおよびスキャッタリングを伴った、透明な素材(ステンドグラス、水、氷)
  • 大気散乱と密度(深みのある霧、細い光、リアリスティックな空)



先日にはいくつかのModによってリアルになりすぎた『マインクラフト』も話題となりましたが、公式でレイトレーシングに対応したということで嬉しいユーザーも多いのではないでしょうか。
《秋夏》
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  • スパくんのお友達 2019-09-11 12:20:04
    影MODなんかや、従来のゲームエンジンで実装してるダイナミックシャドウくらいの品質でしかないのに
    レイトレーシングなんかやってクソ重いだけだけにならない?プログラマブルシェーダでいいじゃん
    しかもRTXかなんかじゃないと使いないのでしょ?なんで影MOD作者のようなパストレース法でどんなGPUでも実行できるようにせんかったのか
    2 Good
    返信
  • へたみんとん 2019-08-20 1:37:58
    すごくきれいになるんですね。影modとか入れて自分だけの世界が作り出せるのに、更にグラフィックが追加された。PCスペック落ちないかな(笑)
    1 Good
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  • Ps4統合版になってほしい 2019-08-20 1:19:56
    Ps4は、利益を優先して統合版にしないのは、よくわからない。統合版にした方が売り上げは上がると考えている。例としてフォートナイトのクロスプレイを解禁したのはフォートナイトが無料ゲームだからである。統合版になるとマップが無限になるし、mobのわきすうも無限になるので、特にps4版のマインクラフトを買う人の迷いとしてはマップが有限であることが一番大きな悩みである、返信よろしく
    5 Good
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    3件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2019-08-19 16:42:20
    1週間前にps4からPCに移って来たものです!!
    まだまだパソコンの操作やキーボード移動とかに慣れてませんけど、ps4とは別格のグラフィックで感動してます!あと、なんか、ps4よりサクサク?というかヌルヌル?動くんですけどこれもpcゲームの特徴なんですかね??

    マインクラフトも買う予定なので、この画質で遊べるのは嬉しいです!
    16 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-19 16:22:18
    これに関連してもう一つさりげない情報があって、Bedrockプラットフォーム版のゲームエンジンがRender Dragonと呼ばれるものに置き換わるとのこと。
    この新しいゲームエンジンによって各機種に合ったビジュアル強化が行われ、Win10版はレイトレ対応が実現。また、EarthのデモについてもこのRender Dragonエンジンが用いられている。

    だから以前のビジュアル強化版開発中止のニュースはゲームエンジン自体の刷新も理由の一つだったのかと。
    19 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-19 16:04:01
    レイトレはサイバーパンク2077が対応してるから
    そこから流れが徐々に変わりそうな予感するな・・
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  • x 2019-08-19 15:22:01
    ドヤ顔でレイトレ対応しました!って出てきたのがマイクラって、しかもnvidia協力の元って事は、あまりにもレイトレ普及しなくて焦っているようにしか見えない
    4 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-19 15:19:10
    影MODとの差をちゃんと見せてくれないとまだ微妙だなぁ
    落ちてるドロップ品にも影が追加されたり 松明の光源に対して揺らぐ影とかもリアルタイムなレイトレーシングなら可能だろうしそういうのに期待
    ・・・でもMOD導入ができなくなると思うとやっぱ微妙かなぁ
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2019-08-19 15:16:43
    PS4/Xboxに入ってるのはAMD Radeonやぞ これはNVIDIA Geforce
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  • スパくんのお友達 2019-08-19 14:50:32
    WIN版って誰得なの?JAVAは?
    6 Good
    返信

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