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DICEが『ミラーズエッジ』発売11周年記念ツイート、ファンからの多くのお祝い

リプライには昔を懐かしむ人や、新作を望む声も。

ゲーム文化 カルチャー

DICEの公式Twitterが2008年に発売されたパルクールゲームの元祖とも呼べる一人称アクションゲーム『ミラーズエッジ』の発売11周年を祝うツイートを現地日時の11月11日に投稿しました。

2008年の11月11日に米国にてXbox 360版が発売された同作。このお祝いツイートのリプライには昔を懐かしむ声や、同シリーズの新作を望む声などが多数見受けられます。
《yakan-boy》
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  • スパくんのお友達 2019-11-13 5:06:45
    ミラーズエッジ街並み綺麗で好きなんだよな
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-13 2:43:59
    初期のフェイスのほうが良かった俺は少数派なのかな?
    初期のフェイスの顔は、まさにアスリートって感じがしてて、カッコ良かった
    4 Good
    返信
    2件の返信を表示 返信を非表示
  • スパくんのお友達 2019-11-12 18:12:27
    造られたビル街を思い通りに走れた時の快感
    色使いも美しくハマる人にはハマる名作だった
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-12 16:35:42
    初代をorigin accessが1ヶ月無料だからやろうとしたら
    日本語表記あるのにドキュメントからconfigのlanguageをintからjpnにしないと日本語化しないのにムービー中の音が消えるのと
    Mirrors Edgeの中のBinariesにあるMirror's Edge physxcore.dllとphysxdevice.dllを消さないと
    ガラスが割れるシーンでめちゃくちゃ重くなるせいで2日無駄にした
    17 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-12 14:39:18
    そんな昔なわけないだろ!いいかげんにしろ!
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-12 14:10:26
    アンビエント調のBGMは今でも聞いてる
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-12 13:28:20
    カタリストよりも初代が面白いゲーム
    ビジュアルもテクスチャこそPS3レベルだけどデザインとしては初代のほうが好き。
    あと若干粗はあるけども洗練されたレベルデザインとレベルごとのデザインコンセプトがはっきり分かれていて常に新鮮な気持ちで遊べたのもよかった。

    カタリストは綺麗だし面白いけど景色の変化が少ないのとオープンワールドなのにルートは結局ある程度決められてる感があるのがなぁ。
    特にカタリストのボス戦ではパルクールゲーなのに肉弾戦やらせたのがまずかったように思う。初代ともストーリーがつながってないのが残念。

    初代の正統なステージ型の続編が来てほしいな。
    13 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-12 13:22:58
    フェイスのモデルになった社長かなんかの奥さんは元気にしているのかな
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-12 11:13:04
    なっつかしいなー
    ステージの色合いが凄く綺麗で今見ても印象的
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-11-12 11:03:00
    自分のPS3でプレイしたゲームの中でもトップ3に入る名作。
    それだけにカタリストは残念だった。初版リマスターしてくんないかなぁ。
    12 Good
    返信

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