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70年代カルト教団運営シム『Honey, I Joined a Cult』はTeam17から発売へ

カルト教団を設立して信者を集めよう。

ニュース 発表
70年代カルト教団運営シム『Honey, I Joined a Cult』はTeam17から発売へ
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パブリッシャーTeam17は、デベロッパーSole Survivor Gamesとのパートナーシップを締結し、現在開発中の新作リソース管理ストラテジーゲーム『Honey, I Joined a Cult』をPC向けにリリースすることを発表しました。


本作はファンキーな1970年代を舞台にカルト教団を設立して運営。信者を集めて成長させていきます。

  • カルトの影響力維持と成長:
    組織の円滑な運営を維持するために信者や支持者を募集。喜びと幸せを提供して資金と影響力を成長させる。
  • ベースビルディング:
    ゼロからカルトを構築し、バスルームやモノリス、“催眠室”などのレイアウトをデザイン。
  • グルーヴィーなミッション:
    ミッションを完了してリソースをアンロックしたり、リーダーの自尊心を守るために要求を満たす。
  • 脅威に対抗:
    詮索好きなジャーナリスト、抑圧的な政府機関、ライバルの異端カルトに打ち勝つ。
  • カルトのテーマ:
    カルト信仰の焦点を定め、技術ツリーミッション、アンロックに影響を与える。









可愛い絵柄だけどダークな『Honey, I Joined a Cult』はSteamにて配信予定です。
《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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