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【ネタバレ注意】『The Last of Us Part II』の音響はどのように生み出されたか―創意工夫に富んだ収録風景が公開

グレープフルーツ、バイオリン、ライフジャケットなど。

家庭用ゲーム PS4
【ネタバレ注意】『The Last of Us Part II』の音響はどのように生み出されたか―創意工夫に富んだ収録風景が公開
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本記事には『The Last of Us Part II』の軽微なネタバレが含まれます。
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YouTubeチャンネル「SoundWorks Collection」は、PS4用アクションアドベンチャー『The Last of Us Part II』の音響収録の様子を公開しました。

映像では、Naughty Dogの音響チームスタッフ自ら発声して敵「シャンブラー」の出す音を生み出したり、バイオリンのペグをひねって弓を引く音を表現したりする様子、キャラクターの状態ごとの呼吸音のバリエーションを確認できます。

ゲーム本編で散々プレイヤーを困らせた新感染者「シャンブラー」ですが、こういった身近なものでサウンドが構成されていることが分かると、ゲーム内で遭遇した時の見方も少し変わるかもしれませんね。

また同チャンネルでは、前作『The Last of Us』についての音響収録舞台裏も公開されています。
《S. Eto》

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