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メッセンジャーがカギとなる歴史ストラテジー『King's Orders』PC向けに発表―中世の不確実な情報伝達がテーマ

各所への命令が確実に届くとは限りません。

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メッセンジャーがカギとなる歴史ストラテジー『King's Orders』PC向けに発表―中世の不確実な情報伝達がテーマ
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Games Operatorsは、AFTERLIFEが開発するストラテジー『King's Orders』をWindows向けに発表し、あわせてアナウンストレイラーを公開しました。

本作は中世のヨーロッパを舞台に、国の支配者として百年戦争やグルンヴァルトの戦い、バラ戦争などに参加しながら勢力を拡大していく歴史ストラテジー。国を経済や軍事の面から統治しながら、時には戦争もしていくというシンプルなゲームシステムですが、電話やインターネットのない中世ならではの情報伝達が特徴となっています。

プレイヤーが各地へ指示を出しても即時には伝わらず、手紙を持ったメッセンジャーが現地まで移動するため、途中で阻止されたりして指示が届かないという危険がつきまといます。また指示を実行後の報告も同様であるため、不確実性に加えてプレイヤーが知ることになるのは常に数日前の情報となります。

『King's Orders』はWindows向けにSteamにてリリース予定。記事執筆時点で具体的なリリース日や価格については未定です。

《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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