
インディーゲーム開発者Pavel Kudinov氏が手掛ける物理サンドボックス『Space Simulation Toolkit』が、日本時間11月10日に配信されたアップデートv0.10.5.0で日本語に対応しました。
小惑星の衝突から人工生命の観察まで
本作は、重力や物質の性質などの設定を変え、さまざまな実験の結果を観察できる物理サンドボックスゲームです。
ゲーム内の物理演算にはGPUが使用され、たとえば天体同士が衝突して破片が飛び散る様子を観察したり、砲弾が戦車の装甲を貫通するかどうかを試したりと、さまざまな物理現象をリアルタイムで検証できます。Steamワークショップにも対応しており、自作のアイテムも共有可能。装甲の貫通テストもユーザーが制作したアイテムとなっています。



そんな本作は、2020年6月にPC(Steam)向けに早期アクセスを開始。記事執筆時点で総数518件のSteamレビューが寄せられ、“非常に好評”のステータスを獲得しています。
早期アクセス開始から6周年を迎えた2026年6月には、種が水や日光を取り込んで植物へと成長する様子を観察できるシミュレーション「Biome」も追加。そして今回配信された最新のアップデートでは、日本語を含む計9言語に対応し、あわせてアンビエントBGMと、シミュレーション内の粒子の数を表示するパーティクルカウンターが追加されています。




『Space Simulation Toolkit』は、PC(Steam)向けに早期アクセス版を配信中。日本語にも対応しています。













