【サントラも再販されて二度美味しい】『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版発表! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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【サントラも再販されて二度美味しい】『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版発表!

というわけで、バレバレでしたが、サントラも再販です『ウィザードリィ外伝 五つの試練』。なんか、その昔地方によって色々な呼び名があったと噂のポートレートシステムの鱗片もお届けします(D)

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株式会社イード(本社:東京都中野区、代表取締役:宮川洋)は、同社の運営するゲームメディア「Game*Spark」のブランドにて、59 Studioが手掛けるWindows向け3DダンジョンRPG『ウィザードリィ外伝 五つの試練』およびサウンドトラック「ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 & 五つの試練 Audio Collection」を世界最大級のゲーム販売プラットフォームSteamにて2021年6月に発売することを発表しました。あわせSteamストアページを公開しています。

発売から40周年になるのにも関わらず、いまでも「名前だけは知ってる」というユーザーには事欠かない、ハードコアなRPG『ウィザードリィ』。そんな『ウィザードリィ』を当時由来のハードコアさそのままに存分に楽しめるのが本作です。気を抜けばほらそこは土の下。

■『ウィザードリィ外伝 五つの試練』とは?

1981年に第一作が海外でリリースされ、当時の多くのゲーマーに広く衝撃を与えた3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』。その後、ゲームに限らず日本におけるファンタジーの礎の一部にもなった同シリーズには多くの日本製スピンオフが制作されました。

その中でも2006年にリリースされた本作『ウィザードリィ外伝 五つの試練』は、日本製スピンオフの中でも特に知られる『ウィザードリィ外伝』シリーズのメインスタッフが手掛けた作品として、高い評価を獲得しています。

『ウィザードリィ』シリーズ初期を強く意識、草創期RPGのシンプルな味わいを再現したベースルールに、高速なレスポンスを加え、記憶の中に存在した原初のハードコアなRPG体験をそのままに当時のハード上で快適に楽しめる内容だけでなく、別途配布されたシナリオエディタによりユーザー各々自身が、望むままの『ウィザードリィ』を作成できるシステムは発売から15年経った2021年でも新シナリオが制作され続けるなど根強く愛されてきました。

今回Steam上でリリースされる『ウィザードリィ外伝 五つの試練』は、2006年当時の同作から、Windows10対応に伴うUnityエンジンへの移行を含め、ほとんどが大幅に刷新。

40年の時を経て愛される古風なRPGの雰囲気を今に伝えるような内容はそのままに、既存ユーザーだけでなくこの機に古典シリーズへの入門を果たそうとするユーザーも納得できるよう、2021年の新作RPGとしてのユーザビリティもさらに追加されています。

『ウィザードリィ』としての古典的体験を存分に味わえるベースルール

『ウィザードリィ外伝五つの試練』で味わえる、『ウィザードリィ』元来の基本的なゲーム内容はシンプルだ。君は、まず町外れの訓練所で、ランダムな初期能力へのボーナスに一喜一憂しながら思いを込めて自分のキャラクターたちを作り上げる。次に酒場へ赴き、最大6名のパーティを結成するのだ。そこに至るまでの物語がゲームで示されることはない。

ゲームシナリオが提示する 目的を超えた、彼らが共に迷宮に挑む本当の 理由を知っているのは君だけだ。そして挑む迷宮。グリッド状に通路を移動し、様々な場所でイベントをこなし順路を切り開き、敵と出逢えばシンプルなコマンドだけが並ぶターン制の戦闘を行う。

現代の複雑で自由度の高いゲームと比べれば、たったそれだけの内容だ。しかし君は、制限された、もしくは存在しないマップ閲覧機能に右も左もおぼつかなければ、行く手を阻む謎にも苦しむかもしれない。シナリオにおける謎解きは、 モニタの向こうのゲームマスターたるシナリオ制作者との知恵比べだ。

熟練の冒険者をも一撃で死に至らしめる迷宮の強敵に怯えることだってある。古典的テーブルトークRPGにその源流を持つ戦闘システムでは、ときに死はあっけなく、そして平等に冒険者達に襲い来る。更には 迷宮で斃れた冒険者は永久に失われてしまう可能性を常にもち、パーティの全滅は新たなメンバーでの救出行の必要を意味するのだ。

頼みの綱の呪文は、その強さに応じて共有された回数制限で、一度の冒険中わずか数回しか最良の選択は取れないだろう。そして、怪物たちが残した宝箱は、値千金の強力な 魔法の武具の可能性と、一 瞬で冒険のすべてが水泡に帰す危険性との隣合わせ。運を天に任せながら、 罠を識別・解除するキャラクターの判断にすべてを託そう。

一進一退、 まだ行ける、と、もうダメだ、の判断のシビアさに加わった、オートセーブが織りなす緊張感とドラマ。その壁を超えた後に待つ、キャラクターの育成やレアアイテム集めの魅力を、『ウィザードリィ外伝五つの試練』では存分に味わえる。

『ウィザードリィ』シリーズの制作では定評のある株式会社モバイル &ゲームスタジオ(当時)が一部担当した、それぞれ数十時間以上の体験の可能性を秘めた5本のシナリオを収録

  • 旅人の財産 "Traveler's property"

  • 満月王の子供達 "Children of the king Selene"

  • 欠けた大地 "the devoid of apotheosis"

  • ガルヴァンの酢漬け男 "the Pickled Man of Galvan"

  • 灼熱の車輪 "the Wheels of Flame"

主なモンスターデザインとモンスターデザイン監修は末弥純氏

主なモンスターデザインとモンスターデザイン監修は『ウィザードリィ』シリーズを代表に、日本のファンタジーの大家として広く知られるイラストレーター、末弥純氏。

様々な人気タイトルで知られるベイシスケイプが手掛けたサウンドとBGM

様々な人気タイトルで知られるベイシスケイプがBGMなどを担当。

君だけの『ウィザードリィ』を創り上げ、共有できるシナリオエディタを同梱

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版には、シナリオエディタが別アプリケーションとして同梱。ダンジョンのレイアウトや起こるイベント、登場モンスター・アイテム、種族や職業・魔法の設定など多岐にわたる項目にこだわって、世界にひとつの君だけの冒険を創り上げ、配布することができる。

オリジナル版『五つの試練』ユーザーシナリオも新システム上で楽しめる

プレイヤーはゲーム発売初日から、2006年のオリジナル版『五つの試練』より15年間コミュニ ティが 育んだ110本近いシナリオをSteam版向けに自動コンバートしたものを楽しめる。(すべてのオリジナル版『五つの試練』シナリオがSteam版で完全動作することを保証するものではありません)

■『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版の主要な変更点を大公開 !

  • ワイドスクリーン/高解像度対応、3D迷宮と高解像度モンスター

  • 2種の完全新規を含む、 計4種のUIモード

  • 本体組み込み型の新シナリオセレクタ

  • ゲームパッド対応

  • Steamクラウド対応

  • カスタムポートレート機能

  • 外部モンスター画像取り込みなど、各種エディタ機能の更新と拡張

今回は、カスタムポートレート機能の利用サンプルを先行公開。各項目の詳細は続報をお待ち下さい。

■「ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 & 五つの試練 Audio Collection」Steam再販決定!

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版の発売を記念して、『ウィザードリィ外伝 五つの試練』とその前身『ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄』の楽曲を収録したサウンドトラック「ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 & 五つの試練 Audio Collection」のSteam上でのデジタル再販も決定しました。限定販売のCD版はプレミアにもなっている同サントラ。今回の再販にあたってはベイシスケイプの手によりすべての楽曲が再度リマスタリングされ、 小谷野謙一氏・金田充弘氏・岩田匡治氏・﨑元仁氏による楽曲群で冒険の興奮を再び味わえます。


今回Game*Sparkで本作をパブリッシングすることになったのは、ゲムスパ運営であるところの株式会社イードの前身である株式会社アイ・アール ・アイコマースアンドテクノロジーで旧バージョンを販売していた縁によるところ。とはいえ、もし今回の販売が成功したならば、本作のさらなる展開だけでなく、より幅広い活動もできるかも知れないのでぜひぜひ応援ください。

『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Steam版サントラともども2021年6月発売予定。明日、2021年6月5日18:00より放映予定の「Indie Live Expo 2021」でさらなる追加重大発表もあるのでお見逃しなく。

《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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