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Valveが「Steam Deck」での『ELDEN RING』最適化に乗り出す―来週には修正が実施

日本ユーザーの手元に届くのはいつになるのか…。

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Valveが「Steam Deck」での『ELDEN RING』最適化に乗り出す―来週には修正が実施
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ValveのエンジニアであるPierre-Loup Griffais氏は、同社が先週に発売されたフロム・ソフトウェア新作『ELDEN RING』の「Steam Deck」向け最適化作業に取り組んでいることを明かしました。

同作はValve公式ページからSteam Deckで動作することが確認されていましたが、PC版では発売当日からフレームレート低下を含めた様々な不具合が発生。先日にはその一部を修正するアップデートファイルの配布されました。

今回のツイートによると、Steam Deckで本作を遊ぶ際に「激しいカクつき(スタッタリング)」が起こる不具合が存在するとのこと。現在この不具合に対してValveのグラフィックチームが最適化に取り掛かっており、来週には「Proton」を通して修正が行われるそうです。なお、今すぐ試したい人は「Proton Experimental」から利用が可能です。

日本での正式リリースが未定となっている本デバイス。Valve自らが率先して最適化を進めていることもあり、日本の一般消費者の手元に届く頃には、各ゲームが快適に遊べるようになっていることが期待されます。

《ケシノ》



ゆる~いゲーマーです。 ケシノ

主に午前のニュース記事を担当しているライター。国内外、様々なジャンルのゲームを分け隔てなくカバーしています。アメリカに留学経験があり、2022年1月よりGame*Sparkにてライター業を開始。一番思い出に残っているゲームは『キョロちゃんランド(GB版)』。

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