大規模対戦シューターファン注目のローポリ現代戦FPS『BattleBit Remastered』早期アクセス開始前の最終パブリックテスト延期へ【UPDATE】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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大規模対戦シューターファン注目のローポリ現代戦FPS『BattleBit Remastered』早期アクセス開始前の最終パブリックテスト延期へ【UPDATE】

丸2日間に渡って実施。誰でも参加可能です。

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大規模対戦シューターファン注目のローポリ現代戦FPS『BattleBit Remastered』早期アクセス開始前の最終パブリックテスト延期へ【UPDATE】
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※UPDATE(2022/4/9 10:15):本テストの延期が発表された為、タイトルを変更しました。

日本時間0時の開始直後より3万人以上にのぼったとされる過去最高の同時接続数の記録が報告されていた今回の最終パブリックプレイテストですが、生じた問題に断続的なHotfixによりリアルタイムで対処していたものの、午前6時42分に公式Discordにて正式に延期されることが発表されました。現在のビルドが抱える複数の大きな問題により、安定したプレイが不可能であると認められた為とのことです。再設定されるプレイテストの日時についての告知などは後日行われます。 

以下更新前の記事になります。

トルコのデベロッパーMrOkiDokiは、現在開発中のFPS『BattleBit Remastered』の最終パブリックテストを、日本時間4月9日0時より開始しました。現在Steamストアページより誰でも参加可能です。また、前回のテストバージョンより改善された機能の一部が紹介されています。

本ゲームは、2チームに分かれて最大254人での大規模対戦を行うオンライン対戦FPS。ローポリのグラフィックながら、突撃兵や衛生兵をはじめとする兵科制や・作中ボイス・テキストチャット対応の分隊制を採用しているほか、破壊可能なオブジェクトで構成されたステージや、カスタマイズ可能な銃器、様々な乗り物が用意されるなど本格的な現代戦が楽しめる内容となっています。

早期アクセス前の最終プレイテスト開催

この度、日本時間4月9日午前0時より、第3回目にして最後となるパブリックテストが開始されました。期間は丸2日間となっています。

プレイテスト期間

開始:日本時間4月9日午前0時
終了:日本時間4月11日午前0時

プレイテスト参加方法

ログインした上でSteamストアページの「アクセスをリクエスト」をクリック。

また、前回のテストバージョンより改善された機能の一部が紹介。パーティ編成の機能が改善され、現在作中のSteamフレンドタブやゲーム内でプレイヤーをパーティに招待できるほか、マッチメイキングや、サーバーブラウザ経由の試合参加前にパーティを編成していると、自動的にパーティー参加者に試合に参加できる通知が送信されるとのこと。また通知は作中の射撃練習場でも受け取ることができるとされています。

そのほか、サーバーの安定性やグラフィック、ゲームパフォーマンス、UIを改善、スナイパーの反射や息を止める仕様の追加など様々な改善や修正が実施。詳しくはSteamニュース(英語)で確認できます。

また、今回のプレイテスト参加における注意点として、本ビルドがデモ版でなく、様々な問題が生じる可能性のあるテスト版であることのほか、

今回のテスト版で既に判明している稀に発生する問題点として、

  • 1~2時間程プレイ後のサーバー参加時にマップとゲームのバグが発生する場合があること(再起動で復旧)

  • ボイスチャットがループする場合があること

  • 銃のサイトを覗き込んで撃つADS時にマップの下に落ちる場合があること

  • 高速で移動する車両に人がぶつかった時にマップの下に落ちる場合があること

が挙げられています。

2022年1月公開の20 minutes of Conquest Gameplay

『BattleBit Remastered』の早期アクセスは、PCを対象としSteamにて2022年内に開始予定。今回のプレイテスト以後に、早期アクセス開始時期など今後の展開に関する発表が行われるものとみられます。

《technocchi》

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