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「ソニーは日本のハイエンドゲーム市場の98%を独占」と米上院議員が非難―アクティビジョン・ブリザード買収提案をめぐる争いに影響を受けた?

Luke Plunkett氏は「Xbox が日本で失敗したのは、ただ日本市場が関心を持たなかっただけ」との持論も述べています。

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「ソニーは日本のハイエンドゲーム市場の98%を独占」と米上院議員が非難―アクティビジョン・ブリザード買収提案をめぐる争いに影響を受けた?
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2023年3月23日に米国で行われた「The President's 2023 trade policy agenda」(対外経済政策)公聴会において、マリア・キャントウェル(Maria Cantwell)民主党上院議員は、「ソニーは日本のハイエンドゲーム市場の98%を独占している」と発言しました。

キャントウェル議員は「ソニーはハイエンドゲーム市場の98%を独占していると聞いています。日本政府はソニーがゲームパブリッシャーとの独占契約など、露骨な反競争行為を行うことを容認した結果、ソニーは日本で最も人気あるゲームの1つを有している」と日本の連邦取引委員会がこの「排除行為」を調査しなかったと非難した上で、米国通商代表キャサリン・タイ(Katherine Tai)氏に対して、現在進行中のWTO電子商取引交渉においてこの問題を日本と話し合うよう、要請するにまで至りました。

海外メディアKotakuの編集者・Luke Plunkett氏は議員の発言について、ソニー(SIE)とマイクロソフトによる700億ドル近い、アクティビジョン・ブリザードの買収提案をめぐる争いに影響を受けたものだと述べています。
また、Plunkett氏個人による考察ではありますが「日本のハイエンドゲーム市場の98%を独占」という発言は、2022年12月に米連邦取引委員会(FTC)がゲーム業界のビッグ3(任天堂・ソニー・マイクロソフト)から任天堂を除外し、マイクロソフトとソニーによるビッグ2による新たな「高性能コンソール市場」に定義した後の統計に基づいている、すなわち日本市場では反競争行為を行っている“独占的”Playstation vs “劣勢”Xboxという図式と議員はとらえたようです。

しかしPlunkett氏は「世界規模ではSteamがPCゲーム市場では30%を獲得しているため、ソニーは自社の『God of War』シリーズに限定しても98%のシェアを持っていません」「市場独占について言うなら、PCにインストールするゲームの96%がWindowsベースです」とし、さらにキャントウェル議員の発言を“非常に不正確な統計にもとづく日本政府への攻撃”だと述べています。

「The President's 2023 trade policy agenda」公聴会は動画が公開されており、議員の全発言はコチラから確認できます(01:19:55前後から)。



《稲川ゆき》

プレイのお供は柿の種派 稲川ゆき

ゲームの楽しさに目覚めたのは25歳過ぎてからの超遅咲き。人やら都市やら、何でも育て上げるシミュレーション系をこよなく愛する、のんびりゲーマーです。

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